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[汉化]FacialAutoRig Maya面部绑定插件

[汉化]FacialAutoRig Maya面部绑定插件

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313 1 3 3 2天前
软件插件脚本
软件类型: Maya » 绑定
分类: 插件
版本与适用版本: 23-27
剪贴板图片.jpg
(懒得再展示图片,复用一下自己之前做的)

FacialAutoRigBeta_Modular.zip

151.3 KB 下载次数: 0 售价: 1 张CG券 [记录]
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FacialAutoRigBeta_Modular_zh.rar

482.66 KB 下载次数: 0 售价: 3 张CG券 [记录]
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FacialAutoRig 是 Maya 下基于 Python 的面部骨骼绑定脚本(非原生 C++ 插件),国内圈子很火的开源 / 免费面部快速绑定工具,专门做 Joint-based 面部骨骼绑定,游戏管线优先,可和 MansurRig 身体绑定搭配使用

核心功能
  • 一键生成全套面部骨骼自动创建:眉毛、额头、眼轮匝肌、眼皮、眼球 Aim 注视、鼻子、苹果肌、脸颊、嘴巴(唇拉链 lip zipper)、下巴、下颌联动;支持对称 / 非对称面部,骨骼位置可手动微调,可重建控制器与权重。
  • 自动蒙皮(Auto Skin)基于顶点自动计算皮肤权重,可设置最大影响权重;生成后仍能手动刷权重。
注意:自动权重只是初始版本,精细表情依然需要人工优化。
  • 联动逻辑(重点)
  • 眼球注视驱动眼皮跟随;眨眼属性可调节幅度
  • 下颌张开自动带动嘴唇、脸颊联动
  • 嘴唇拉链:嘴闭合时嘴唇吸附效果
  • 主次控制器层级:主总控 + 细分局部控制器,动画师好调

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14小时前  ·  2楼
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