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求教 unity3D中shader显示双面的模型颜色特别亮,怎么改?

[U3D] 求教 unity3D中shader显示双面的模型颜色特别亮,怎么改?

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16612 7 0 0 12年前 举报
导入 unity3D中的树叶要显示双面材质
Nature
其中Soft Occlusion Leaves类型主要应用于片状的树叶材质
但是这个就特别亮,很怪异
但是里面自带的树显示就是很正常的
菜鸟求教高手,很急啊,非常感谢!
111.jpg
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顶点法线方向问题
9年前  ·  8楼
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把材质球的颜色调深一点就行了~
11年前  ·  7楼
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调下场景的颜色亮度
12年前  ·  6楼
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后面树有些参数可以尽量和系统的树接近,太亮的地方可以调节的
12年前  ·  5楼
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帮楼主顶一下,知道的朋友进帖子回复一下这个问题呀!多谢!
12年前  ·  4楼
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12年前  ·  3楼
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这个是显示正常的树
222.jpg
12年前  ·  2楼
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