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unity发布PC 帧数变低

[U3D] unity发布PC 帧数变低

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12861 5 0 0 11年前
各位老师我遇到一个头疼问题
我在unity编辑器里播放运行帧数能够保持在50-60帧数左右,但是一旦发布PC exe文件后帧数只有10-20帧,为什么呀
我的机器配置,cpu :两个cpu,每个16核,一共32核,频率2.33(有点低,我主要用来渲染效果图)
                         显卡:HD6850
                         内存:16G
我在想是不是在编辑器里能够多个线程运行,但发布后PC-exe文件后,exe文运行只能靠单核运行,我的工作站虽然是32核,但频率只有2.33.(这只是我的猜测)
请大家帮帮我。


unity编辑器中运行

unity编辑器中运行

发布PC-exe后运行

发布PC-exe后运行
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求学习啊···
10年前  ·  6楼
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估计你的工作站用的是专业显卡!不是游戏卡!很有可能是显卡的问题!

11年前  ·  5楼
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你的场景是max烘培的还是unity?求大神指导啊!!!我QQ 159261225!!! 求交友!!!

11年前  ·  4楼
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因为编辑器里默认的质量比发布后要低的,你把编辑器预览质量打高,FPS一样降低了。
11年前  ·  3楼
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你这个是做室内漫游的吗?文件可否发一个给小弟参考学习,{:7_256:}          286082092@qq.com
11年前  ·  2楼
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