拉破车 发表于 2014-6-23 10:50
我无耻的求模型,然后呢,你整体的动作设计蛮出彩的,但是不热血,明白吗,就是节奏上的处理不够突出,整体 ...
honoluluhuang 发表于 2014-6-23 10:58
最后动作的收势很呆板,尤其是头部
jijixiong 发表于 2014-6-23 11:07
刀盾类武器如果能设计一个抛出绕身体旋转的动作,然后抓住接一个重击应该会更出彩
拉破车 发表于 2014-6-23 10:50
我无耻的求模型,然后呢,你整体的动作设计蛮出彩的,但是不热血,明白吗,就是节奏上的处理不够突出,整体 ...
| 加油 |
yangzx8411 发表于 2014-6-23 16:19
你是特效还是面试动作哦。。哈哈哈。
梦的感觉 发表于 2014-6-23 17:28
不错哦!没下文估计是你做的太好了,他们给不起价, 不要怀疑自己的能力!加油!
XM_鸣仔 发表于 2014-6-23 17:40
个人观点,你这个测试就感觉做的不好也不坏,不痛不痒的,简单来说就是没亮点。。如果同时有人和你一起做测 ...
Noifs 发表于 2014-6-24 10:45
看的出来,作者对作品的制作态度十分认真。抛开设计不说,整体的感觉已经很完善了,头部和尾部的随动也很有 ...
雾韵烟 发表于 2014-6-24 10:23
最后一击 的节奏感不够强, 我个人的做法是。在腾空前 来一个快速旋转上升。腾空那里 作一个缓冲。。 然 ...
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