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使用NGUI可以制做出彩色角色血条,加载进度条 制作血条时,可以根据血的多少显示不同的颜色,可以对UISider与UILabel进行简单的封装
UISprite:NGUI精灵图片组件
Atlas:图片集 Sprite:选择的图片集中的图片 Sprite Type:Simple(对图片不进行处理,进行缩放到用户指定大小),Sliced(切成小片的图片来适应大小) Tiled(以砖块的形式填充区域,进图片不进行缩放),Filled(填充区域),Advacced(高级的,可自定义边缘的像素) 如果是小块的图片,需要进精灵的类型进行修改,这样才能达到效果 制作彩色滑动条:a.在Widget Tool里添加一个Progress Bar,默认的为我们添加了一个UISider(NGUI compent)
Value:百分比 Alpha:透明度 Steps:步阀阈值 Appearance:特性 a.Foreground(前景图片) b.Background(背景图片) c.Thumb(移动指标) d.Direction(滑动方向) On Value Change:当滑动时,进行事件分发 b.在Progress Bar上添加一个Script,用来改变进度不同的颜色
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