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[其他] 《R.J 游戏动画高级班》第25课内容为:镜头的运用

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R.J 发表于 2015-6-26 02:47:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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龙剑 (2).gif 龙剑 (1).gif



    之前课程表只写到24节课,主要是为了给学员提供一个自由选择的空间。由于学员咨询的时候提到最多的就是关于增加镜头的运用。因此《R.J 游戏动画高级班》第25课内容定为:镜头的运用

我在去年10月份以学习5天花13800元的代价,在北京亲自受香港著名动作导演程小东(不知道的可以百度一下)的指导,学习电影的武打设计。他尤其擅长镜头的运用,武打场面都是亲自拿摄影机控制镜头。当时他跟我们说过关于镜头一句话让我印象很深刻,他说镜头的最好的运用表现为:你感觉不到镜头的存在,但镜头的确在背后起关键作用。镜头不能感觉太刻意,那样会让你感觉脱离角色,要始终让人感觉人物是第一位,镜头在背后却总能制造出一种紧张感。

因为当时规定不能录像,我就以我目前自己的理解力和记忆交给学员关于镜头的知识。

大乱斗片段 (9).gif 大乱斗片段 (12).gif 大乱斗片段 (13).gif 大乱斗片段 (8).gif


楼主热帖

S-Hays发表于 2015-6-26 02:57:47
好赞~顶一个{:1_334:}是沙发吗?哈哈哈

点评

好想听  详情 回复 发表于 2015-11-8 18:28
Mercury_dbot发表于 2015-6-29 11:24:08
R.J大大,我是时光鸡,MOA群还会重建么,我觉得MOA群是个很好的群,很喜欢群里的各位,我觉得对我是挺重要的,虽然我进群还不是很久。所以我还是很希望您能重建MOA群{:3_65:}
真*佛系动画师发表于 2015-6-29 12:19:05
R.J 大大。最近我也给公司做镜头动画。 开场的那种!

镜头里面的东西确实很多。我都是模仿日本动漫那种。 希望RJ 大大也开始镜头班吧,
曦和发表于 2015-6-26 08:51:57
期待接下来必将风起云涌的两个月~!
6发表于 2015-6-26 08:05:54

一个包子发表于 2015-6-26 08:37:40
{:5_188:}万人齐呼  RJ
ぐ尐お瀧↘や发表于 2015-6-26 08:43:08
{:7_240:}
XiaoChunGYC发表于 2015-6-26 09:01:50
下载学习。。
相见欢发表于 2015-6-26 09:17:21
赞一下
钟晓德发表于 2015-6-26 09:35:52
太好学了 强大呀
有害君发表于 2015-6-26 09:39:32
啊!!期待啊
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