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[动画] 《M.O.A 第一届 格斗动画大赛》 最终结果揭晓!

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MOA新群:344214149
    本来说大赛结果要6月末揭晓,推迟到7月末,对此我作为本次比赛举办者向所有参赛者表示歉意!
    但现在各位参赛者期待已久的《M.O.A 第一届 格斗动画大赛》 最终结果揭晓!{:5_177:}

《M.O.A 第一届 格斗动画大赛》从今年年初发起开始,总共有78名报名参赛人员,最终完成比赛,提交作品的有37名。他们分别是:

星星

星星.jpg
andy
andy.jpg
ationsong 忧桑
ationsong 忧桑.jpg
BHB
BHB.jpg
D
D.jpg
dada
dada.jpg
lafill
lafill.jpg
LLF
LLF.jpg
6
6.jpg
RyanSun巫毒
RyanSun巫毒.jpg
Sa
SA.jpg
uv
uv.jpg
阿基米德
阿基米德.jpg
纯爷们
纯爷们.jpg
二次元bug
二次元bug.jpg
风清扬
风清扬.jpg
魂飞天外
魂飞天外.jpg
几斤几两
几斤几两.jpg

桀.jpg
静之境
静之境.jpg
烙印的青春
烙印的青春.jpg
慕容凌天
慕容凌天.jpg
穆水笙
穆水笙.jpg
破布纶
破布纶_昔日因.jpg
情系灾区
情系灾区.jpg
深林
深林.jpg
石头·Crab
石头·Crab.jpg
大原
提拉米苏.jpg
天下一驴
天下一驴.jpg
文字皮蛋
文字皮蛋.jpg
曦和
曦和.jpg
小闯
小闯.jpg
小路看东西
小路看东西.jpg
小南
小南.jpg
影子
影子.jpg
制造机器
制造机器.jpg
诸葛文斌
诸葛文斌.jpg






由R.J、呆狐狸、咖仆控、朴永一评委各自投票并综合结果。
R.J
第一:小路看东西
第二:ationsong 忧桑
第三:石头·Crab
呆狐狸
第一:ationsong 忧桑
第二:天下一驴
第三:小路看东西
咖仆控
第一 SA
第二 lafill
第三 天下一驴
咖仆控评语
这次能够受RJ之邀作为MOA的评委之一 来参与观摩评选大家的作品 感到很荣幸 看完各位参与朋友的作品 很受感染 整体来说都很优秀
当然也有还需努力提高的朋友 不过能静下心来完成一个作品 都是一种提高了
还一些朋友的水品 已经很成熟了呢 真是心中感叹自己何德何能来评选大家的作品 看各位作品的同时 自己也受教了 不是客套话 真心真心滴
像小闯 纯爷们 提拉米苏 小路看东西的作品 不一一例举了 都看到不少亮点 能成为各位参赛朋友的评委相当荣幸!
下面来阐述一下我这次评选看的几个因素 也许对初上路的朋友以后做动画有些许帮助 因为这些因素同时也是做动画需要注意的地方 至少在我看来
首先当然是看动作运动合理自然 不僵硬 没有违和感 动作和人物模型契合 能充分表现角色性格 在作品里看不到明显的动作静止 还有看不清看不懂
的动作设计 至少看一遍也感觉条理清晰 动画节奏快慢有序 快中有细 慢中有力
然后就是看动画的设计感 这比赛是格斗主题 所以我看的就是招式设计的趣味性 比如第一遍看 有没有一下就抓住眼球的设计 一套招式下来舒不舒服
多看几遍 有没有可回位的地方 比如反复看 每次都有发现作者留下的细节 反复看都有惊喜
再就是看镜头的设计 机位摆放 切换镜头的时机 镜头运动感 毕竟镜头是格斗动画不可或缺的一部分
最后看一点加分项 比如画面渲染 音乐音效处理 毕竟时间有限 做这些很花时间 所以比重只占一点点 不过这些都是很能给作品增添色彩的元素
以下是我心中的前三
第三 天下一驴朋友的 萝莉抡大锤
虽然只是一个纯虐怪的攻击动作 没有什么互相交互打来打去 不过动作本身都很成熟到位 抡锤子的细节很多 人物POSE也舒服 没有违和感 脚步位移也很考究
而且还能保持POSE美观 我也未必能设计出这样一套动画 像抡完锤子 人物顺势一个半圆弧往前挪步 往后抡完 人物再从锤柄下面钻过去以一个背摔之势把锤
子往前砸 还有最后站到锤子上跳下去 都是相当不错的设计
镜头震动配合的也很好 虽然震得有些晃 不过很好的辅助动作完成了力度的表现 如果以这动作细节质量 这设计感做对打的话 在我看来不止第三 只是这次比
赛是格斗动画 我觉得还是要有对打才能更完整的体现交互招式的设计功力 在此我也建议一些朋友还是先别急着做花哨复杂的打斗 先把POSE力度练习到位 再做
那些激动人心的对打作品 所谓走稳了才能跑
第二 lafill朋友的 痞子但丁秒艾格儿
这位朋友的作品虽然一些细节处理我觉得还有提升处理空间 但整体看下来很舒服 很有电影片段的感觉 让我一度猜想是不是借鉴了什么电影桥段
就动作来说 有些地方少了些细节 例如特写踢脸那一脚 完全还可以提升细节表现 但是招式表现思路很清晰 一看就懂 不会让人产生看下一招了但我还没看懂上
一招 动作放慢的时机处理的也不错 节奏感很好 虽然几乎每一招都是慢镜头 但我感觉反而成风格了 至少我一看就有印象 就这一段来说这样反复的慢镜头我觉得
没什么 动作设计上的亮点 像独眼艾哥儿一个飞腿没踢出来 被反踹两脚(这两脚完全可以加强细节表现的好地方)到之后的一连串交互 都很有意思 独眼下踢
脚没落地的时候还闪开但丁一脚 这些都是亮点 镜头切换时机 机位摆放的地方也不错 最后被踢飞的人动态也很不错 很多朋友做打斗 精力都在打人的角色 被打
的人都是随便处理 这其实很影响效果 lafill这里处理的感觉不错 这作品音效简单有点 不过配的很有趣味 不会产身违和感 如果配的音效违和还不如不配
第一 SA 剑士PK大斧
SA这个动作风格和我个人的不是一个路子 虽然有些出招的招式和POSE不和我胃口 但这是个人原因 客观来说动画整体都好流畅 节奏舒服 招式思路表现清晰 攻防状态转
换自然 而且角色个性都表达的很到位 像剑士没有正面对抗的意思躲闪腾挪的回退找反击的机会 斧子没武器后趔趄笨重的感觉 都体现的很到位 最亮点就是斧子下
劈之后换手再往下按施加压力 剑士用剑挡住斧子 顺势一滑 转被动为主动 趁势追击 真乃神来之笔  最后斧子死亡倒下的抖动也很干脆 又有细节 又不多余的乱晃
一些个人觉得的小缺憾 比如斧子逃跑的时候 还是有些飘 最后剑士一个终结斩击 右脚再往前站点 POSE更有斩人的味道 整体来说打斗效果不花哨不华丽 但是有很多看点
值得回味
朴永一
第一:小路看东西
第二:石头·Crab
第三:SA
第1名:小路看东西
小路看东西.jpg
获得第1名奖品:索尼(SONY)PlayStation 4 电脑娱乐机(白色主机+手柄1个+2张游戏兑换卡)
PS4_final_console_02.jpg rdn_54ae25256887a.jpg














第2名:ationsong 忧桑
ationsong 忧桑.jpg
获得第2名奖品:海盗船( Corsair Gaming) K70 RGB 幻彩背光机械游戏键盘 黑色(红轴)
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第3名:Sa
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获得第3名奖品:西部数据(WD)MY PASSPORT ULTRA 2T 2.5英寸 红色 移动硬盘WDBBKD0020BRD 限量版
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祝贺以上获奖的参赛者获得了奖品!{:5_188:}
    有一些朋友因为各种原因没有最终完成比赛,也有一些朋友由于繁忙没有发挥出他真正的实力。在我心中每一位参赛者都是绝对优秀和让我钦佩的让我们把遗憾留给过去,用新的脚步迎接下一次挑战。{:5_189:}


    感谢每一位参赛者用宝贵时间和热情参与本次比赛。也感谢CGJOY提供平台,能让比赛得以顺利完成。


《M.O.A 第一届 格斗动画大赛》 圆满结束!


《M.O.A 第一届 格斗动画大赛》 作品打包下载:http://pan.baidu.com/s/1qWMcAx2?qq-pf-to=pcqq.c2c





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74799 1838 8年前
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全部评论
太让人激动了,小路,石头 忧桑确实帅气啊
8年前 回复
我要下载

8年前 回复
互相学习,天天向上
8年前 回复
赞。。。。。。。。。。。。。。
8年前 回复
{:1_342:}
8年前 回复
万众期待的第一届MOA格斗大赛终于揭晓结果!!!
先顶再看~·
8年前 回复
H
{:5_188:}
8年前 回复
大家都好厉害的说
8年前 回复
xywhychang1 CGJOY网友  发表于 2015-7-28 09:00
45245245
8年前 回复
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