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[动画] 《M.O.A 第二届 格斗动画大赛》 最终结果揭晓!

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本帖最后由 石头·Crab 于 2016-10-18 15:49 编辑

《M.O.A 第二届 格斗动画大赛》 最终结果揭晓!

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OK,想必大家已经在第二届M.O.A格斗动画大赛参赛作品集发布!http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=177415&shareuid=174339这篇帖子里看到过这一届所有比赛选手的作品了,那么我们现在就来公布评委的评审、评语以及比赛最终结果!



—————————首先重申评分规则—————————

评奖规则:   
每个选手最多可获得一个奖项。每个奖项,每位裁判评出3个提名;
每位裁判所评出的:第一顺位得3分,第二顺位得2分,第三顺位得1分;
最终综合所有裁判所评出的提名得分,分数最高的选手,赢得该奖项;
裁判评估中,同一位选手,在所有奖项中,最多可被提名3次;
出现分数并列的选手,5名裁判将进行投票,票数最高的选手最终赢得该奖项。





—————————评委评审以及评语—————————

桀:

首先,感谢各位百忙之中来参加此次MOA格斗动画大赛,MOA正是因为有大家的支持才如此辉煌,也希望动画界的正能量能无止境地传下去。

最佳动画奖    1.忧桑    2.Walker 3.充气美少男

最佳导演奖    1.Walker   2.忧桑   3.bingo

最佳创意奖    1.Walker   2.忧桑   3.psp

最强打击效果奖 1.leyechan 2.曦歪   3.psp


天马星空奖    bingo


评语
Walker:整体效果完整,动画功底扎实,镜头编排也相当不错。希望在角色性格方面可以进一步提升。
忧桑:给我的第一感觉就是非常有趣,功底也比较扎实,角色性格体现得非常棒,让观众看得清楚,看得明白,也看得流露真情地笑。
充气美少男:特别好的一个游戏动画师,功底扎实,打斗设计较好,角色性格也体现得比较到位。希望在下一届比赛你还出现,多研究镜头方面的设计。
bingo:脑洞大开,设计非常棒,建议在动画美观方面加强。
psp:打斗非常棒,开场便进入主题格斗。角色从地上打到空中整体十分连贯,但是完成度不够高,希望下次可以让自己的作品更加完整。
曦歪:整体效果完整。音效,渲染,镜头都运用得比较到位。建议在动画功底方面多加强,加油。
leyechan:节奏感很强,打击感很棒。可惜呈现给观众的东西太少,希望下次有机会能够让大家看到你更多的作品。



呆狐狸:

最佳动画奖    1.忧桑    2.充气美少男   

最佳导演奖    1.忧桑    2.曦歪        3.bingo

最佳创意奖    1.忧桑    2.充气美少男   3.bingo

最强打击效果奖 1.曦歪    2.充气美少男
   
天马星空奖    bingo


评语
忧丧:想象力丰富,动画和镜头基础扎实,特别是剧情非常幽默。
曦歪:整体氛围渲染很绚丽,打斗设计也很炫酷。
充气美少男:动画基础扎实,镜头处理也很棒。
Bingo:剧情有趣,基础扎实。



黑碳头:

最佳动画奖    1.Walker  2.忧桑   3.充气美少男

最佳导演奖    1.忧桑    2.Walker 3.bingo

最佳创意奖    1.忧桑    2.bingo  3.充气美少男

最强打击效果奖 1.Walker   2.曦歪    3.psp


天马星空奖    bingo


评语
Walker:镜头和打斗效果都很不错,有想法的动作设计以及出众的打击感,如果可以加入一些音效,适当加一点缠斗动作,整体效果还会更加出彩。
忧桑:比较全面的动画师,剧情设计也是所有参赛选手里面最完整的,所以剧情方面是最有优势的地方。剧情设计也比较有趣,只是角色爆发的剧情略微生硬了一点,角色并不是濒死也没有太大心理推动力的情况下实力得到了巨大提升,所以会有点突兀。
充气美少男:动作基本很扎实,细节到位,性格方面也是有不错的体现。不过打的感觉有点稍弱,基本都是在围绕性格去设计整体动画,所以整理过招略少,但是一些动作设计点还是很用心设计过的。建议以后可以尝试在不损失节奏和时间的情况下保持现有细节,加强打击效果,以后将会有更好更棒的作品展现给大家。
曦歪:整体比较完整的作品,花心思营造了氛围,动作设计和节奏都很不错,明快的节奏和流畅的打击效果还是非常让人享受的。细节需要再多加练习,之后有些镜头的交代需要提高,以后会有更大的提升。
PSP:打击效果比较出彩,虽然整体动画较短,但是还是精彩纷呈,值得肯定。镜头方面有地方衔接并不顺畅,切镜有问题,继续加油。
Bingo:挺有意思的一个作品,还是比较用心的,细节方面略微含糊了一点。 飞机被击中正好被爆炸的烟雾覆盖,这种应该体现美队实力的地方反而轻描淡写。以后做短片建议多多思考,将会让你的作品更有表现力和代入感。整体来说还是非常值得称赞的。



咖仆控:

最佳动画奖    1.psp     2.忧桑   3.Walker   

最佳导演奖    1.忧桑    2.psp    3.bingo

最佳创意奖    1.忧桑    2.曦歪   3.充气美少男

最强打击效果奖 1.曦歪    2.psp    3.碧海蓝天
   
天马星空奖    1.忧桑    2.卢西杰    3.璇子
   
评语
首先感谢MOA邀请自己作为评委之一 感到非常荣幸 评选的过程我也
从各位参赛朋友的作品中学到了不少
再者感谢所有参赛的动画师 正是大家对动画的热情 才让国内打斗
动画的交流氛围变得更好 虽然有些参赛朋友的动画技艺还不是
很纯熟 但借此机会真心的感谢每一个参加的朋友 漫漫修行路
只要坚持下去 不管谁相信都一定能做出让自己满意 并且能打动
别人的动画作品
下面说一下我所评出的几位朋友作品的优缺点
排名不分先后 就按照我看作品的顺序来
PSP
话不多说 没有多余的人物出场秀 上来就是干 干脆利落 过招段落
也比较犀利迅速 打斗风格有点类似FF圣童降临那种 因为快有点应接不暇的感觉
看不清一招一式 但是大感觉很帅 最后空中一套刀光连击的旋转镜头运用也
比较出彩 讨巧 简单几个pose就做出漂亮收尾
Bingo
整体画面效果不错 美队躲过直升机的追杀 扔盾把直升机击退 交代得不够清楚
蝙蝠侠拿手柄打游戏显得有些不符合人物性格 作品后半段把人击倒在地的互相
缠斗比较独特 POSE美观度再提升一下会更好

碧海蓝天
打击的节奏控制的比较好 被打的人物受击动作刻画的也比较用心
也没有多余不必要的切镜 就是第三个挨揍的人出现的比较突然 感觉瞬间就
粘在了主角的拳头上 之后把人物扔出去的动作没什么问题 但之前给了主角拳头
一个特写 感觉是要抓着揍两拳再扔 但结果是直接扔出去了 要是一顿揍再扔
整体观感会好很多 不至于整体观看下来前重后轻

充气美少男
运动镜头使用的比较多的作品 某些程度上影响了人物动作的观赏
不过人物性格还是体现得显而易见的 悟空的灵活 牛魔的笨重 开场牛魔一拳扑了个空
捏碎石头 悟空掏耳朵这些细节 感觉还是比较用心的 最后悟空吹毛 分身出现的镜头
感觉没有交代清楚

卢希杰
人物动作表现上看不出什么细节 制作水平上还有很多提升空间 不过从作品中能够看到
一些脑洞 比如打着打着来个石头剪子布 虽然表现上有些突兀 不过起码敢想敢做 这一点
值得肯定 最后转换成第一人称射击的桥段也是独具一格 还望今后继续努力完善制作技艺

曦歪
作品看下来感觉像两个水平的人做的 前半部分人物走路动作比较生硬 打斗部分表现就
好很多 人物亮相也很有戏份 打击感也挺棒的 男主嚣张的感觉 女主的武侠风轻功体现的
也不错 运镜也颇有武侠电影的范儿 要是能注意一下整体品质会让作品提升一个档次

璇子
同样的制作水平上还有很多提升空间 人物动作整体感觉缺乏细节 动作设计感还是有的
但是细节扣不到位的话很难让观者感受到自己用心的设计 所以还请多努力 氪金这个想法
还是挺独特的 不过趣味性还不够足 希望以后在构思阶段在多花点功夫 比如开始打不过
氪金以后招分身小弟上场 各种武器装备穿上以后在反败为胜 充分体现氪金的特性
忧桑
作品充满趣味性 剧情简单易懂却又引人入胜 人物肢体语言生动到位 短短三分钟的动画
内容显得很丰富 一拳超人式的幽默打斗风格在参赛作品中独树一帜  打击感和某些细节
再提升一下的话更完美了 不过缺点谁没有呢 只要能吸引人 存在一些瑕疵已经显得微不
足道了
Walker
动画基础扎实 人物动作流畅 镜头切换 招式衔接浅显易懂 打击感以及特写镜头的人物细节
再加强下会更好



鬼人:

最佳动画奖    1.忧桑    2.曦歪   3.充气美少男  

最佳导演奖    1.曦歪    2.psp    3.bingo

最佳创意奖    1.曦歪    2.psp    3.bingo

最强打击效果奖 1.异形    2.曦歪    3.忧桑
   
天马星空奖


评语
psp:整体效果还行,最大的缺陷是没有音效,无音效不动画!
小呵呵:刚开头就没了
Eunos:不要把练习作品拿来当比赛作品
binggo:不错,音效和镜头还可以再暴力点!
LeyeChan:挺好的,只是太像个练习作品了
碧海蓝天:此时无声胜有声,节奏太单一了
充气美少男:很不错,很遗憾,还是没有音效
天涯:动作基础还不够扎实
曦歪:加了很合适的音效,看起来感觉就是不一样!
氪金:没音效 没特效 不给钱
异形:拳拳到肉,没音效真的很遗憾!
影子:还不够真实感,轻描淡写
紫月:没了?
Walker:帅!


————————M.O.A相关互动群以及链接————————
M.O.A 306356496

M.O.A工作岗位提供群 367312193

M.O.A动画终极教程
第二届“M.O.A格斗动画大赛”比赛规则,以及奖项、奖品等相关事宜
第二届M.O.A格斗动画大赛比赛题目
2015年第一届动画大赛回顾&作品合集下载

—————————比赛结果公布—————————
那么,根据比赛规则以及评委的打分,我们得到了以下的比赛结果!
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(忧桑大赢家,上一届的亚军,你是R.J9期的骄傲!下一届不敢让你参赛了……)



最佳动画奖
忧桑
提名:Walker、充气美少男、psp、曦歪



最佳导演奖
Walker
(根据比赛规则,最高分忧桑排除此奖项,曦歪、bingo、Walker并列5分,通过评委的做种投票,桀:Walker,呆狐狸:曦歪,黑碳头:Walker,咖仆控:Walker,鬼人:曦歪。最终,Walker3票优胜。)
提名:忧桑、曦歪、bingo


最佳创意奖
曦歪
(根据比赛规则,最高分忧桑排除此奖项)
提名:忧桑、充气美少男、bingo

—————(以上三个大奖不分名次先后)—————

最强打击效果奖
psp
(根据比赛规则,最高分曦歪排除此奖项)
提名:Walker、LeyeChan、异形、充气美少男、忧桑、碧海蓝天



天马行空奖
bingo
提名:忧桑、异形、卢西杰、璇子



—————最后两个奖项由组委会选出—————


最强新人奖
孤独の杰森
(该选手为提交简历的新人选手中,最优秀的选手)



最佳分享奖
影子
(该选手写的制作过程最为详细)






恭喜这些获奖选手!
以上获奖选手以及提名选手,将获得由M.O.A送出的奖杯、索尼PSV+正版游戏、索尼PS4、Beats studio无线耳机、MOA主题鼠标垫!
(等价位的实体奖品,可以与组委会商量适当调换)
以及由CGjoy论坛送出的高品质论坛课程、CG卷、CG学分!
请以上获奖选手以及提名选手,第一时间联系组委会
石头·Crab:542959865
二次元bug:240047324
留下你们的姓名、QQ、联系电话、地址或公司地址
我们会尽快将奖品寄到你的手中!
2016年!一年一度的M.O.A格斗动画大赛圆满落幕!
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石头·Crab
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
上海市
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《M.O.A 第二届 格斗动画大赛》 最终结果揭晓!

8156 12 7年前
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全部评论
Aze
是沙发吗
7年前 回复
牛逼 支持M.O.A
7年前 回复
顶顶顶顶顶
7年前 回复
.DD
大饱眼福
7年前 回复
大家都棒棒的~组委会和评委大神们辛苦了~{:5_189:}
7年前 回复
很强
7年前 回复
越办越好,动画师共同努力的方向!
7年前 回复
这个结果很符合我的预期,看来自己审美还是有提高哈!喜欢忧桑君和walk的作品~~非常成熟,张弛有度
7年前 回复
忧桑直接晋升成评委吧下一期23333
7年前 回复
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