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[教程] 关于:人体的C和S

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而小天下 发表于 2017-4-18 13:44:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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人身体除去四肢可简化成:
1,头,胸腔,盆腔-------三部分为硬区块,不可活动,不可变形
2,脖子,腰------------二者为,连接部分,可活动,可变形,但他们自己只能成C型,如腰部的整个部分,不包括胸腔和盆腔,腰的部分只能成C型,但弯曲点可高可低。
,,,
综上所述,
胸腔+腰+盆腔,,,,三者只能成C型
胸腔+脖子+头,,,,,三者只能成C型
盆腔+胸腔+脖子+头,,,,,四者可成S型,也可成C型

各个轴向均是,
,
,
有人做过形象的示范:拿个袜子塞进两个网球,球就是盆腔和胸腔,袜子的作用就是腰,主动运动的是盆腔和胸腔,腰是不能主动左右旋转和弯曲的,但肚皮可以主动起伏。,,
但是,人体柔软的部位很多,比如胸腔上有肩部,有的人还会有胸部,腰部上有一堆肚子,盆腔上有两块屁股,有的人还会多条尾巴,有的人长后面,有的长前面。认准分清,不要被迷惑了。
C正确.gif S错误.gif




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拉破车 + 20 总结出来的经验,没毛病
Noahsyt + 7 感谢分享

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奶牙发表于 2017-4-26 22:29:16
本帖最后由 奶牙 于 2017-4-26 23:49 编辑

略不同意
因为第二张图里的pose我自己可以摆得出来(没有那么明显而已)

把胸腔理解为一块也是要商榷的 毕竟有12块 只是活动范围很小 所以显得硬 腰椎5块活动范围大 所以软而已(驼背怎么来的 想想看)
盆腔倒是只有一块没得分
但从两节腰腹的绑定上来看 代表胸腔的这一块往往包含到部分腰椎 而代表腰部的一块往往少了部分腰椎 这少了的部分 属于骨盆所以绑定只是个模拟 这三节骨骼并没有一一对应了胸椎 腰椎和盆腔 最终模型能体现出来的pose 还是以最终效果为准

我的意见 不论是真实的骨骼 还是模拟的绑定 从颈根开始到屁股 这一整段 正面 是可以S的 或者说其实很普遍
否则做死亡跪地躯干内部剧烈挤压作用和反弹的时候 你该怎么做? 否则类似下面这些图的pose该怎么摆(胯部左边只能高一点)

回到两节绑定上来论 spine spine1 跟骨盆 呈现出S形 也是可以的 只不过不会有图片里那么夸张
另外 朴素地想象一下
胸 腰17块骨骼 加上盆腔 总共18节 若如果不能出现s形 叫脊椎动物情何以堪



x.png
v.jpg
w.jpg
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z.png

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CG_Lee + 1 第二张堂红丸侧视C加背阔肌,非正视S
拉破车 + 20 敢与说出自己的建议

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涡轮鱿鱼发表于 2020-3-11 09:30:17
楼主是对的  只是没说清楚 二楼 是没搞明白 其实二楼错了
em168061164发表于 2017-4-30 07:35:55
这个讨论很有意义。个人觉得,多数情况下,人在做那些不经过刻意练习的动作时,胸腰胯呈现自然的C型,除此之外,也可以做出S型,比如舞蹈。人的脊椎相对来说是比较硬的做C型更容易些,但一些动物比如猫科,可能更容易做出S型,夸张点的,就是蛇类。
Amen_Lucky°发表于 2017-4-18 15:28:56
还有木有后续
沐雨的感伤发表于 2017-4-18 16:02:38
谢谢楼主分享~
拉破车发表于 2017-4-26 12:17:57
示范非常准确到位
zzbryant发表于 2017-4-26 13:19:30
谢谢楼主分享~
镜影发表于 2017-4-29 11:48:17
资源甚好,且阅且珍惜!
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