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连招设计第二版—突刺太刀

[参考源文件] 连招设计第二版—突刺太刀

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20256 157 19 166 6年前 举报
好久没发帖子了。上次发还是一年多以前。最近总算有些闲暇时间,所以又拿出以前的资源再做一做动作设计。上次发的几个职业好多特效兄弟拿去做素材了,能帮到大家我很高兴。这次的动作没有加入卡顿,因为这次要表达的重点不在打击感,而是动作设计风格的统一。这次的太刀和上次是同样的资源,但和上次的拔刀流不同,这次是突刺流。在很多对战游戏中可以发现这种流派,比如月华剑士。至于如何保持一套动作风格的鲜明,大家自己看吧,这只是我个人的小看法。我不想当老师,不想说教,so~~~一切尽在不言中{:6_205:}
这次是2014版本,木人也在里面。不要再说打不开喽。想要放进U3D的人直接导出即可。
由于刚开始,感觉还是差一点。希望接下来的几个练习会慢慢找到感觉。到时再分享给大家。这次还是6张劵,喜欢的就拿走吧。



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感謝分享這麼好的資源!
335天前
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感謝分享這麼好的資源!
335天前
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谢谢楼主分享~
1年前
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thank yout~~`
1年前
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6666666~动作不错,拿来做练习,刚刚好!
3年前
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66666
3年前
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感謝分享如此好的案例
4年前
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顶一个
4年前
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666
4年前
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