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[游戏原画教程] 上色脏?因为你不懂固有色和黑白灰

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灵动像素 发表于 2018-7-13 16:58:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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什么是固有色

上色的时候,最常见的问题是:
a142-1.png


固有色……如果你刚开始学习板绘,可能要问:
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在 Ps 的颜色区域,你可以看到 HSB 滑块:
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为什么要检查固有色?因为画脏,80%都是固有色出错。
a142-4.png

如果你把自己的作品发给大佬看,最常看到这样的回复:
a142-5.png

黑白灰指的是两个部分:固有色、明暗/体感
a142-6.png

当你知道黑白灰可以用来展示画面的整体调子关系,但还是画成下图右边……
a142-7.png

这是因为你破坏了固有色,用一个顺口溜来说:固有色很浅的物体的暗部,也比固有色很深的物体的亮部要亮。

如果不符合上面这条规律,就会画脏。

当然,你也可以利用这条规律。只要破坏原来的固有色,出现不该出现的明度(B),就可以画出“污渍,血渍”的效果,如下图
a142-8.png
一个重要的小Tips:
观察一张图的黑白灰,不建议你用“去色”选项(Shift+Ctrl+U),建议你用黑白蒙版来“去色”,这样操作更符合人眼观察的情况,而不是靠软件模拟。
a142-9.png

绘制固有色——分布

下面开始做一个绘制固有色的小练习,画盒子。多用HSB调节色彩,做如下的练习:
a142-10.png

接下来,我们运用学到的固有色知识,看一下市面上很火的原画作品《猎魔军团》
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腰部是亮部,它的暗面是58
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而大腿是暗的东西的暗面,只有1,正符合我们的绕口令
a142-13.png

大家在画画或配色时,不要只是埋头做,要学会分析好的作品,到底好在哪里。

还有一点很重要,在实际工作中,做角色设计,是像下图这样,只画固有色就够了,没有光影
a142-14.png

这是因为游戏实际运行中,有很多特效、环境等,不同的光影都会打在角色身上。如果你角色本身就画了光影,那就很别扭,会起冲突

游戏特效对角色光影的影响:
a142-15.png

来源:原画人

cc6小.jpg

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楼主热帖

柒夜发表于 2018-8-17 07:31:58
很厉害,谢谢分享,楼主辛苦了,
1981-hxl发表于 2019-3-27 22:08:03
感谢分享理论
爱本是恨的来处发表于 2018-12-17 09:30:46
感谢分享理论~~
星天外发表于 2018-8-26 10:15:57
谢谢楼主分享
吉田四发表于 2018-7-14 17:29:36
感谢分享理论~~
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