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VertexAnimationTools 顶点动画工具

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VertexAnimationTools

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顶点动画工具
将复杂的动画数据存储在 2D 纹理中或网格 UV 中是在保持必要的动画外观和感觉前提下降低动画开销的好方法。 过去您可能使用 变形目标 做过同样的事,但是这个新方法有几个变形目标所不具备的优点。 其中一个优点就是允许您在无法利用变形目标的系统(例如级联粒子编辑器)中使用复杂的动画数据。 在下列文档中,我们将论述如何使用此脚本为您的 UE4 项目生成内容。

脚本下载




教程
Unity 使用 Spine 动画_linshuhe1的专栏-CSDN博客.png










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暗夜天妃
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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4385 4 5年前
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5年前 回复
怎样使用呀
4年前 回复

请查阅官方文档
4年前 回复
能不能有个图解释一下使用方法呢
4年前 回复
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