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(每日练习)分享一个拖尾练习效果!

[3D游戏特效] (每日练习)分享一个拖尾练习效果!

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31171 916 50 294 5年前 举报
已经一年多没有做过特效了,最近打算重新回到特效岗位,决定积累一些作品,所以作下练习,同时也分享给大家。之前到别人的动态拖尾一直不太明白是如何实现的,猜想可能用的是序列图,融解或是程序实现。
今天就在好好的研究一下,找到一种简单的贴图就可以使用的拖尾效果。
隐藏文件中有详细的实现方法。
微信图片_20190305113918.png

视频效果



这是全部的文件结构。
1.png
第一个组成部分,三个法球的高亮部份,一个圆球拉长,给一个渐变的贴图。
2.png
第二个组成部份,环绕高亮旋转的波纹,用一个球拉长,用弯曲让他和大的环匹配,材质如下图,给了一个渐变的遮罩,然后走UV,shader就是用通道相剩就ok。
3.png
第三个组成部份就是拖尾,前两张的都是用来塑形,第三张是为了形成纹理,三者的通道相剩,加上UV就形成了动态。
4.png
第四个组成部份,是为了丰富拖尾,我用了两个材质球,不同的UV速度,模型同上。
5.png
第五部份,加了一个稍深一点的动态底。
7.png
第六部份,最后加上粒子和烟雾。
8.png



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太强了
3年前
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xiaoliang1 来自手机
谢谢分享谢谢分享
3年前
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感谢楼主分享,收藏了
4年前
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纳兰性德 来自手机
很好看呀,
4年前
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阿斯顿ASKJDAS
4年前
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赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞
4年前
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感谢楼主分享,收藏了
4年前
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大佬牛啤!!
4年前
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感谢大佬的分享~
4年前
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真棒!
4年前
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