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[游戏动画作品] 趁着2D动画的热,也来做个练习

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最近看大家有好多画2D动画的,自己也很兴奋搞点小练习。首先感谢冷空气给我分享了一个非常不错的2D动画绘制软件TVP。我也讲一下自己在2D动画和3D方面的一些个人见解。个人认为2D动画的表现力更强 ,而且没有太多技术限制,比如蒙皮绑定建模特效制作之类的复杂工序,比较适合个人表达的全流程设计。难点呢就是效率低,还有你需要学习更多的知识,比如造型结构、色彩、特效表现、还有镜头应用。不过这正是这东西的魅力所在。有人可能会问这东西对工作有什么帮助,自己本身是3D游戏动画师,其实直接的帮助并没多少,但是这会给你间接的带来对动画表达的理解。目前自己也是在摸索和学习中,作品也很不成熟,希望以后大家一起学习交流。                                                                                                                              上旋.gif 无标题.gif 下旋.gif


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祁利东
不会建模的原画不是好动画师
北京市
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趁着2D动画的热,也来做个练习

9856 38 4年前
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全部评论
真是NB爆了  给力
4年前 回复
厉害了我的哥
4年前 回复
哥 动态稍微差点点  
4年前 回复
告诉我,你为何如此之屌?
4年前 回复
告诉我,你为何如此之屌?
4年前 回复
告诉我,你为何如此之屌?
4年前 回复
厉害了我的哥
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涡轮鱿鱼 发表于 2019-6-12 14:09
哥 动态稍微差点点

说的对  这块确实搞得不好
4年前 回复
祁利东 发表于 2019-6-12 15:13
说的对  这块确实搞得不好

大佬之间的对话,简洁明了
4年前 回复
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