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好,开始今天的正题。 1. 如何造型 2.如何设计 3.如何塑造 4.如何配色 5.如何刻画 今天先给大家普及一个设计的基本方法,也是最通用的方法之一,也是角色设计里面非常重要的点——剪影设计 我们可以这样来理解剪影,把一个角色或物体,强制忽略其所有细节,只剩下外轮廓可视化的平面图形称其为剪影,而反向使用的话,我们可以理解为,在设计之初,我们可以以剪影的方式起手,让我们忽略掉内部的结构细节,在大格局的视觉中,强调设计事物的外轮廓,或者在这一步只需要设计好设计物的外轮廓美感。 这个时候我们就要思考一下,为什么大多数设计者都喜欢用剪影起手呢? 而对于设计师而言,在这一步解决了外轮廓,就有了一个设计的范围,在设定好定稿的设计范围内,设计内部形状的美感、结构美感,则变得水到渠成。 插画师总是会一步一个环节解决的去推进画面,旺旺越到后面需要注意和解决的问题越少,直至完全解决完稿,而往往门外汉是相反的。 剪影——最容易表现的就是特征的设计手段
对于设计师而言,能够节省时间成本,且能够明确项目需求的表达,这也是为什么在商稿里,大家喜欢用剪影起手的原因。 那大家想想,为什么人类可以通过剪影特征就能分辨出如此多的信息呢? 通过单一色块轮廓产生联想特征 在夏威夷的阳光午后,夕阳西下,你们的爱人向你们迎面走来,我们只能看见他的轮廓影子,但是为什么我们依然能够一眼就认出他们来呢。 可以举个栗子 在我们漫长进化过程中 如果我们没有剪影分辨能力意味着 我们没有办法在老虎很远的时候发现有危险 而被吃掉的这波劣质猴子的基因将无法被传承到下一代,所有大家都不能妄自菲薄,因为你们是打败了了几亿个兄弟姐妹来到这个世界上的~ 其二是 通过剪影判别特征是人类从远古时代就养成的进化和观察习惯,这个能力如果利用在概念设计该如何使用呢? 1. 我们可以通过一些剪影特征的设计,快速的点题对应我们的文案快速满足甲方乃至市场的需求。 甲方可能从十几个里面挑出2~3个出来,你只需要对这2~3个初稿进行深入设计,而且外轮廓确定了,设计轮廓内的东西就少担心和考虑一个环节了。 在自己设计出的好看并且通过后的剪影再做下一步,剪影内部的小形状切割,以及结构设计 则会简单很多噢。 剪影的几个环节:1.解决比例 2.解决特征 3.修改调整 4.增加点线面关系
最后我们再来看一些通过剪影起草的作品吧。 以上就是今天给大家带来的剪影设计教程,喜欢的可以关注我们,后续将会给大家带来更多的教程。 如果你对我们的自学计划感兴趣的话 在那里,我们会有很多的绘画教程以及素材参考资源 每天老师在线指导你的绘画技法 大家在群里,可以畅所欲言 声明:素材源自于网络,版权归原作所有,仅供学习交流,不做商业用途。
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