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[游戏动画作品] 小练习

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啊炜,又来嘞。用时2天闲暇时间。
时间较短,待处理部分还有特别多。
这次练习主要针对镜头设计与视觉冲击,多次体现,为主,其余为辅。练习我还是针对性得练,所以这里面动作本身,就缺失了较多得东西。记录过程,继续努力。
体术,影分身,烈风掌,螺旋丸,镜头视觉冲击,物体对比体检空间距离,人物撞击破碎,二次破碎视觉冲击。是这次设计包含的一些大体内容
特此说明,此模型张嘴极度得丑,所以就全程闭着嘴。
大家将就看将就看。
Q493305774,欢迎交流。



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点击标签,内容一促即达。

啊炜
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
广东省
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小练习

6753 31 4年前
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优秀
4年前 回复
这次真的膜拜了,我都差点忘记有烈风掌这忍术了,太牛了,可惜破碎搞不出螺旋丸那种旋转的破坏形状
4年前 回复
大佬别努力了  ..........
4年前 回复
大佬这是在一个场景里面打的镜头还是单独的镜头,,然后合成的视频?
4年前 回复
天天的小鱼 发表于 2019-9-17 14:49
大佬这是在一个场景里面打的镜头还是单独的镜头,,然后合成的视频?

一个场景
4年前 回复
丶Arren 发表于 2019-9-17 11:38
这次真的膜拜了,我都差点忘记有烈风掌这忍术了,太牛了,可惜破碎搞不出螺旋丸那种旋转的破坏形状

对于插件跟破碎这些我一直很弱项。
4年前 回复
...两天
4年前 回复
大佬大佬
4年前 回复
烈风掌是不是博人的术啊,动漫里边鸣人会不会?
4年前 回复
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