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[3D特效] 【Unity引擎】ShaderForge Toon卡通渲染

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zhangxin55509 发表于 2020-1-2 11:19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用ShaderForge1.38实现的,适合比较圆滑、不那么复杂的模型,目前唯一的缺点是阴影边缘太硬,有明显锯齿感。
QQ截图20200102111150.png
绿巨人.gif

绿巨人卡通渲染.unitypackage

266.62 KB, 下载次数: 23

售价: 10 张CG券  [记录]

卡通渲染

评分

参与人数 3CG券 +25 收起 理由
拉破车 + 10 整体效果可以
Noahsyt + 10 谢谢分享!CGJOY大家庭需要你!
潇洒哥。。。。。 + 5 希望可以出个简单教程,这几张卷是犒劳楼主.

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楼主热帖

潇洒哥。。。。。发表于 2020-1-2 16:59:30
那个,可以弄一个简单的安装及渲染参数设置啥的教程么?有些渲染插件很麻烦,比如VRAY,要设置一堆参数,安装也很麻烦,虽然可以渲染出特别高的质量,但是太麻烦了

,还是希望楼主可以出一个简单的教程
潇洒哥。。。。。发表于 2020-1-2 17:03:37
这个不是用在max的啊。,买亏了
zhangxin55509发表于 2020-1-2 22:02:53
sxz 发表于 2020-1-2 16:59
那个,可以弄一个简单的安装及渲染参数设置啥的教程么?有些渲染插件很麻烦,比如VRAY,要设置一堆参数,安 ...

教程
https://www.bilibili.com/video/av33097048
zhangxin55509发表于 2020-1-2 22:04:05
sxz 发表于 2020-1-2 17:03
这个不是用在max的啊。,买亏了

ShaderForge是unity的一个shader插件,只能unity里用
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