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幸运的鲁克 发表于 2020-1-12 19:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作为一名从业5年的游戏动作设计师,emmm,我想说,当年选择去火星时代学游戏动作,是因为得知影视动画不赚钱,哈哈哈哈,现在看,是这样的,感觉自己没选错,国内影视动画的市场环境比我们游戏的市场环境要差两个级别不止,真心坑。

我现在公司里的一个同事就是做美食大作战这个影视动画电影的,记得08年接触maya的时候,看过不少影视短片,那时候,这部电影的动画短片就已经很棒了,结果呢,扑街了,可见影视行业的坑有多坑,多恐怖。

我的野心很大,我的梦想也很大,我想当导演,想做游戏制作人,于是我喊了一群人,跟我一起,就这样干了。

没办法,为了梦想,必须头铁。

在不影响正常活着的情况下,为了梦想,献出自己的娱乐时间。这就是我们。

感谢CGjoy论坛这个平台,给我们游戏动画师不少帮助。我也买过教程,真心实惠,实用,认识的不少大佬也都是论坛里大佬带出来的徒弟。着实强大。


不过有一说一,我对动画这一块的理解,是不分影视和游戏的,我知道区别,但那在于技术区别,不在于动画表现区别,对于动画表现,个人觉得游戏和影视是一摸一样的。

这也是我一直喜欢maya这款软件,胜于用了5年的max软件的原因。用maya就觉得,比max要舒服很多,开心许多。哈哈哈哈


废话不多说,这次来发帖的目的是招募苦力,当然   首先声明没有报酬,因为我们全是兼职,用业余时间在做,我不想让自己的项目变得商业化,氪金化,我更倾向于游戏的可玩性,娱乐性,我们愿意一直做下去,慢慢去养,把我们的游戏像孩子一样,像中树一样,慢慢养大。

当然,游戏脱不掉商业产品的头衔,在一年后,或者3年后,或许更久,5年,十年,我相信,只要大家不放弃,总能成为一个有趣,好玩,玩家众多的,好游戏。


持续招募各种苦力,现在急缺UI设计,模型设计,动作特效也缺,就是什么都缺,。哈哈哈哈,毕竟RTS大坑,我们现在只有5个人。

QQ截图20200113173331.png


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楼主热帖

youlanzhikong发表于 2020-1-13 01:20:22
作为一名从事影视动画六年多人来说  我不觉得影视坑  也请你别乱传 你觉得坑是你的事情 别导致新人进不来
jxwoshniba发表于 2020-1-13 08:46:25
恩,早点放弃,会发现躺下很舒服的
akbinlin发表于 2020-1-13 09:27:37
路还很长,你们只是刚安装好了软件而已
聪野爷大鲨鱼发表于 2020-1-14 14:20:10
楼主想白嫖吗?
幸运的鲁克发表于 2020-1-13 11:21:40
youlanzhikong 发表于 2020-1-13 01:20
作为一名从事影视动画六年多人来说  我不觉得影视坑  也请你别乱传 你觉得坑是你的事情 别导致新人进不来

我也很想做影视的,不过在我的视野里,影视对于个人的韧性,要比游戏高吧,入门难,要会表演,现在的游戏行业动画,对表演要求不高。算是入门简单一些,人各有志吧。我的未来,就是游戏制作人和电影导演
木有鱼Style发表于 2020-1-13 09:05:47
帝国玩法魔兽UI
壹杪发表于 2020-1-13 09:43:32
加油,致敬追逐梦想的人。奈何我还奔跑在追求温饱上面,可悲可叹
period发表于 2020-1-13 09:44:45
支持哈。但是感觉你们这样沟通成本都很高。
laowei发表于 2020-1-13 10:40:26
你说的过于苍白,有什么比直接上作品找人更好的
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