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[2D特效] Game2-场景搭建和摄像机参数测试

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Cz_wang 发表于 2020-3-30 11:27:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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个人开发的第二款游戏的文字筹备已经差不多做完了,在网上找了一些素材先确定下视角和场景搭建方法,需要学的还很多,慢慢磨吧。从研究和测试已有参考,到自己独立实现,现在的任务就是先搭建框架,爆肝做了一个周末都要吐了,做梦都在调。感觉除了工作睡觉和自己研究游戏就没什么娱乐和正常生活了,先缓一段时间把。第一个是拿奥日的资源先确定视角及景深关系的。
第二个是根据unity资源商店里的可以开放的美术资源搭的。



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楼主热帖

TorresLiza发表于 2020-3-30 11:55:37
老哥赞一个!!!
绝种大懒虫发表于 2020-3-30 18:59:52
老哥,稳的,有空做的教程大家学习下
Assass_ins发表于 2020-3-30 19:24:37
老哥,稳的,有空做的教程大家学习下
ADY521发表于 2020-3-31 08:56:42
用的什么版本的引擎呀?
hai521m发表于 2020-3-31 09:25:09
独立游戏大佬,
爱本是恨的来处发表于 2020-3-31 09:38:54
感谢楼主分享!
∝JanSóN℡发表于 2020-3-31 10:05:30
感谢楼主分享
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