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[游戏动画作品] 发个18年的参与制作的商业项目的打斗片段

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很少发布项目上的东西,后面陆续发布
这次分享个18年参与制作的TV番剧打斗片段

一直以来分享的都是自己的练习,作品
不想被某个风格固定死,固步自封,所以一直尝试
不同类型的动画,属于摸索阶段,相信不久将来
我将拥有属于自己的风格
QQ截图20200508092851.jpg

七创社tv番剧《斩兽之刃》
番剧请移步
https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep256642/
软件:3ds max,maya


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发个18年的参与制作的商业项目的打斗片段

5625 13 3年前
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全部评论
厉害了 我的哥
3年前 回复
大佬
3年前 回复
特效和场景太花了,看的眼睛疼,导致动作看不清楚被减分。。。。。
3年前 回复
这个动画片我看过哎  原来是大佬做的吗
3年前 回复
赞!
3年前 回复
特效拉胯了
3年前 回复
不错不错向大佬学习
3年前 回复
超级二大爷 发表于 2020-5-11 09:51
特效和场景太花了,看的眼睛疼,导致动作看不清楚被减分。。。。。

镜头打的好,但是两个角色打了半天看不清在打啥,没有感受到两个体块碰撞在一起的感觉,而且特效太重了
3年前 回复
不错不错向大佬学习
3年前 回复
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