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[游戏动画作品] 一个出场动画,大家说一下问题。多谢多谢!

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经过上一轮的打击,又继续做了一轮。
有时间把之前的那个重新构思,再重做一下。
这次的大家不要留情面,直接指出问题就好了。

点击标签,内容一促即达。

大猫扑小犬
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
浙江省
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一个出场动画,大家说一下问题。多谢多谢!

2796 14 2年前
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全部评论
有枪不用  用腿  你的这个想法  一开始就偏了
2年前 回复
我丢,你这转了半天,最后掏出把枪来。你骗人,还我狗命!!
2年前 回复
踢腿的节奏太平了
2年前 回复
没有相机动画?
2年前 回复
建议设计的时候还是找找参考
2年前 回复
JIY
我觉得设计方向是可以的,只是最后一个掏枪这个需要一个很合理的动画交代一下,比如一段拳脚展示之后,给观众示意一下,你看我腰上还有枪哦,类似的表演性质的动画,会比较合理。还有就是前面的动画,最好有个参考,现在有些偏软,过于表达流畅了,该有的力度还是要注意,节奏划分一下。
2年前 回复
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2年前 回复

现在还不确定动作本身有没有问题,就没打,想把动作做好了再打。
2年前 回复
大表哥每次都如此的直接,哈哈哈
2年前 回复
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