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[问答] 求助大佬,bone骨骼,旋转一个轴,其他轴也会出现数值变化怎么办

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啊哒哒哒哒 发表于 2021-6-24 11:04:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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求助大佬,bone骨骼,旋转一个轴,其他轴也会出现数值变化怎么办,我知道的就是把旋转属性改成TBC,但是改完曲线就不能用了。



楼主热帖

啊哒哒哒哒发表于 2021-6-24 11:15:27
路过的某人 发表于 2021-6-24 11:11
你这个大概率不是TCB的原因,是你架骨骼的时候,用缩放调整骨骼的大小了,导致bone信息错误,结果就是现在 ...

谢谢,但是我架骨骼没有用缩放的习惯,应该不是这个问题。
我的意思是,我把骨骼转成TBC模式后,旋转就不会乱转了。
但是这个方法感觉不好用,想问下大佬们有什么好的方法解决骨骼乱转
残魂断刃发表于 2021-6-24 12:24:55
架设你出问题的骨骼是bone001,它父集是spine01,它出问题的是Y轴。 你新建个bone002,用对齐工具对齐bone001,bone001链接给bone002,bone002链接给spine01。这个时候你再K bone001,应该各个轴都是好的。因为bone链接给bip骨骼,好像Y轴就会乱转

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残魂断刃发表于 2021-6-24 11:20:54
cxd910210 发表于 2021-6-24 11:15
谢谢,但是我架骨骼没有用缩放的习惯,应该不是这个问题。
我的意思是,我把骨骼转成TBC模式后,旋转就 ...

你可以给它加个父集,让这个父集所要转的这个轴是正确的。那么以后这个方向就用这个轴转。

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啊哒哒哒哒发表于 2021-6-24 11:19:12
长情小白 发表于 2021-6-24 11:14
你选的是局部坐标系吧?局部坐标系或者世界坐标系这些都不是真实的物体曲线坐标系,只有选择万向坐标系,才 ...

对,我用的是物体自身的坐标 local,请问下怎么用万向坐标系
啊哒哒哒哒发表于 2021-6-24 11:24:07
情人眼里出眼屎 发表于 2021-6-24 11:21
你右击空白处找到缩放后面有个方框点击进去如果数值不是100,100,100就是你缩放过了

不知道怎么发图片,我看了下,3个值都是100的
路过的某人发表于 2021-6-24 11:11:00
你这个大概率不是TCB的原因,是你架骨骼的时候,用缩放调整骨骼的大小了,导致bone信息错误,结果就是现在做动画的时候旋转骨骼会形变。解决方法重新架骨骼,不要缩放骨骼。

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长情小白发表于 2021-6-24 11:14:28
你选的是局部坐标系吧?局部坐标系或者世界坐标系这些都不是真实的物体曲线坐标系,只有选择万向坐标系,才是正确的曲线坐标系

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情人眼里出眼屎发表于 2021-6-24 11:21:21
你右击空白处找到缩放后面有个方框点击进去如果数值不是100,100,100就是你缩放过了

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情人眼里出眼屎发表于 2021-6-24 11:22:22
先选择bone
啊哒哒哒哒发表于 2021-6-24 11:25:22
残魂断刃 发表于 2021-6-24 11:20
你可以给它加个父集,让这个父集所要转的这个轴是正确的。那么以后这个方向就用这个轴转。

大佬,不是很懂耶,可以说得详细一点吗
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