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如何提升角色动画的表现力

[游戏动画作品] 如何提升角色动画的表现力

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ZGG01 发表于 2021-9-14 09:49
犹豫了一下就涨价了

{:6_220:}
2年前
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犹豫了一下就涨价了{:6_227:}
2年前
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大佬的头像真的是牛逼
2年前
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ZG  
ZGG01 发表于 2021-9-14 09:49
犹豫了一下就涨价了

{:6_198:}
2年前
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ZG  
wayxoo 发表于 2021-9-14 10:04
动画很厉害,单从物理上分析动作衔接有些许不合理,翻滚入场有前冲力,那就应该顺着这个力出拳,而不是逆向 ...

顺势攻击的观点,我没有想到这里但我是认同的。有跳跃、攻击的设计,翻滚完蓄力接攻击我当时是这么想的。
2年前
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我草是真牛逼,又在我的思路库上存了点东西
2年前
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动画很厉害,单从物理上分析动作衔接有些许不合理,翻滚入场有前冲力,那就应该顺着这个力出拳,而不是逆向蓄力,可能你考虑那样做太敏捷,和性格不符吧。我是菜鸟,观点仅供参考
2年前
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犹豫了一下就涨价了{:6_227:}
2年前
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干脆利落   犀利啊
2年前
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模型还有毛,好摸型啊~
2年前
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