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[游戏动画作品] 半年新人一点作品,欢迎指点

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        第一次做的连击,缓冲处理的不好

       下面是参考


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旋风冲峰
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
福建省
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半年新人一点作品,欢迎指点

2728 10 2年前
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看这个参考的缓冲总感觉有问题,这种攻击中的大停顿强行把整个动作的节奏都打断了,如果要停顿的话先提前停顿再把pose缓冲过去会比较舒服吧
2年前 回复
MustDante 发表于 2022-2-21 17:47
看这个参考的缓冲总感觉有问题,这种攻击中的大停顿强行把整个动作的节奏都打断了,如果要停顿的话先提前停 ...

确实
2年前 回复
蹲太低了,针对自己使用的模型改良优化参考动作
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在你打完第二下准备跳起来的时候,这一个阶段一整个身体太僵硬了,缺点挤压
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带点小憨 发表于 2022-2-21 18:19
在你打完第二下准备跳起来的时候,这一个阶段一整个身体太僵硬了,缺点挤压

我一定改!谢谢指点!!!
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骞 发表于 2022-2-21 17:59
蹲太低了,针对自己使用的模型改良优化参考动作

当时还不太会。。。。第一次做比较笨手笨脚的,现在也是。。。。
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武器咔的一下定死,然后转向。。。
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整体的节奏不如原版,打击感不如,在第二下打完准备第三下飞空那个时候卡了一下,连接不如原版。
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路过的某人 发表于 2022-2-22 11:57
武器咔的一下定死,然后转向。。。

是的。。。
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