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震惊一大二生花两天8个文件做成这个B样,跑,走,死亡

[游戏动画作品] 震惊一大二生花两天8个文件做成这个B样,跑,走,死亡

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3365 17 9 10 1年前 举报
各位好,好久没有发作品了,都在练习,最近一个月在项目组练东西,发现自己跟项目组的差距太大了。做的东西也不理想就处于一直焦虑,做不出来东西而着急,又感觉对不起我负责人老师,上课时间做的勉勉强强现在还不如以前了,规律这些全部有点混乱了,也一味的临摹别人大佬的东西也没加入自己的想法,就感觉有点瓶颈了,就同一个一直做一种动作就还行去做新的就会很乱很卡,可能自己脑子想的跟手K的不一样 唉,发几个文件求大佬们帮忙看看吧,有些动作是临摹cg网大佬的,有的是自己根据自己理解的规律做的。在这感觉认识的这些大佬们谢谢你们一直帮助我。 180622wmukk71komu1kt4u.jpg


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基础还是有一些的,潜力很大,未来可期,坚持下去就会成功。
1年前
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南宅凶猫 发表于 2022-5-27 10:35
震惊?不准震惊,不准震惊!

差点儿看成了:震惊,不震惊,不由震惊。{:6_212:}
1年前
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可以兄弟不错
1年前
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做的还是可以
1年前
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可以
1年前
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看完了感觉,整体是有的,规律还行,死亡这个把,我懂你意思也看见过你这种的拿刀插地力的传递,肉体的弹动回弹,没有问题,是不是做了一个想挣扎一下起来,在倒地,很有想法,看的懂,可能一秒视频看不出来,拖帧看,很明显,还不错年轻嘛继续加油,走跑这些规律也没啥大问题,就是你临摹一定要找好看的作品好的作品临摹,你那个跑腰都弯成这样了 一看你就是临摹别人的,我看了你以前作品,你还会犯这种错误?,往好的作品找行不行,一看你就是属于那种新人只会一味的临摹不会思考,观察人家的作品里面的pose这些,不好的你就闷着头临摹,人家做的垃圾, 你也跟着垃圾?你那个直拳跟你之前做的那个有啥区别,还不如以前做的好,你看你能不能找个好参考,参考!!你那个直拳cg网有很多,你往好的学行不行,人家新手做的,你也跟着临摹,蠢。但有一说一你那个死亡男的那个还不错,有点想法不像那些直接死了倒地死亡弹几下,有点意思,女的那个就有点差了意思很别扭,反正吧新人多加油,年轻多挨点骂,不要骂多了就破防了,坚持下去,至少比那些懒狗强多了两天就做这么多。你年轻就是你的资本,多做多练往好的作品临摹着走,别tm找垃圾的来做出来发出来挨骂。不要怪我指指点点,加油!
1年前
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  • CGJOY_19901106
    大佬你说的好中肯!能不能来看看我的帖子骂骂我?本小白表示万分感谢!
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    more_vert
    218天前
雷帝亚达 发表于 2022-5-27 10:57
有些pose不好看,有些首尾还不一致,规范很重要,才大二吗那应该还不到20岁,前途光明

没有临摹时候确实就照着临摹了没有想到pose问题,首尾这个应该是视频没弄好,首尾这个在蠢都不会犯的
1年前
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拉破车 发表于 2022-5-27 11:35
你的参考和你做的差距有点大,,整体来说跟随 的问题看上去不小,比如倒地死亡时角色反弹 时的一些肢体的带 ...

好的好的谢谢破车大佬
1年前
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你的参考和你做的差距有点大,,整体来说跟随 的问题看上去不小,比如倒地死亡时角色反弹 时的一些肢体的带动关系,包括跑步时胳膊的摆动之类的,跑步也不要身体弯成那样往前探,你这个跑步是正常的幅度没必要弄的那样感觉像疾跑的幅度一样,直拳在选择模型上先不要选择这种身体有附属物的这种,而且竟然还是机械类的,找个尽量适合打拳的角色,这些的话其实就是找到参考反复临摹多练,自己可以懂的。大二还不错的。

https://www.cgjoy.com/course-78-1.html推荐个课程吧。
1年前
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有些pose不好看,有些首尾还不一致,规范很重要,才大二吗那应该还不到20岁,前途光明
1年前
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