超低度还原【蜘蛛侠:平行宇宙】初次尝试三渲二动画风格,仿二维动画抽帧
ik_fk转换教程——涡轮鱿鱼
打枪POSE展示合集
徒手攻击有意义的参考
【中字】《孤岛惊魂3》游戏动画总监视频点评游戏动画作品
战锤 吸血蝙蝠 游戏原画模型动作展示视频
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
郑佳——游戏动画制作(免费教程合集)
绑定与原理经验分享(不务正业老胡主讲)
老胡 BIPED绑定修型蒙皮动画(2023.1.4更新牛魔人绑定)
幽之空 游戏动画师3D CG之路(3089限时优惠中)
虚幻动作与引擎实战2023
浩子 MAYA游戏绑定实战篇
捷-Unity3d手绘二次元特效课程第30次作业点评+ 知识点串讲
王先生-第35次学员作业点评实录
捷-Unity3d手绘二次元特效课程第29次作业点评+ 知识点串讲
捷-Unity3d手绘二次元特效课程第28次作业点评+ 知识点串讲
王先生-第34次学员作业点评实录
美术转TA-轻松掌握C++(基础篇)为美术人定制
使用道具 举报
兀音 发表于 2022-8-15 12:12 这是Maya还是Max自定义?感觉绑定可操控性好强
苦逼的动画 发表于 2022-8-5 16:54 看到很多疾风之刃的影子
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页