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鱿鱼讲动画04 鱿鱼首次公开,动画重量感表现秘籍!

[CGJOY教程] 鱿鱼讲动画04 鱿鱼首次公开,动画重量感表现秘籍!

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4219 6 9 87 332天前 举报
涡轮鱿鱼老师的公益性公开课程实录合集,为游戏动画制作爱好者提供一个学习交流切磋的途径。

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不要一味的正C反C,这种方式很伤腰的而且也使不上力。
235天前
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感谢老师分享讲解   
看完以后的一点个人理解
撑桌子 : ①  肩膀手臂  不发力  支撑身体  肩膀向上     ② 肩膀手臂发力推向桌子(将身体撑起来)那就是    肩膀向下   运动
视频中: 拿重物   在抓住物体开始发力  拉起   那肩部  应该是  由下  向上的一个运动过程  (这样更合理  发力也更舒服   重量感会更足 ) 视频中的那一帧pose   还没到适合肩膀完全抬起的幅度     个人认为向下的是没问题的
想象一下 :  拉着一个箱子 一直往前走     推着一个箱子  一直往前走   (可以找个重量级的同事坐椅子上试试)  肩膀是如何发力的
330天前
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那个屏幕上划线的工具有链接吗?
331天前
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刚才在桌子上试了一下,用力肩膀会向下,搭着桌子不用力会朝上
332天前
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俩肩膀M型
332天前
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鱿鱼老师:使劲chen{:6_220:}   肩膀怂起来了
332天前
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