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06号个人特效参赛作品

设计稿1:

看到说元素,就想到了水球,但是很多大佬都用水球了,就像换个形式。。

水:海星,海带,海马,鱼群,浪花,鲨鱼

刚好看到精灵宝可梦的宝石海星~~决定是你了

攻击形式:投掷(发射特效,拖尾特效,砸到目标的特效)
持续伤害:海星吸附目标汲取能量(目标减速特效)
瞬间爆炸:海星吸收满能量后爆炸(爆炸特效)


设计稿2:选择通过状态切换来体现水元素

小球通过切换状态,在地上召唤水旋涡(吸收的边缘,和螺旋中心)

召唤的旋涡在不断长大,且带有吸附效果,敌方在旋涡范围内会减速

在旋涡出现2秒后,吸收能量完毕,(爆发消失),在施法小球最大旋涡范围内的敌方收到爆炸伤害。

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