xiaoyue
学号:146
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146号个人特效参赛作品

需求描述整理:
1. 命题限制为召唤系技能,水为主题元素。(施法吟唱、召唤体出现、范围攻击)
2. 召唤技能并非强调召唤某个物体,需要注意整体连贯性,可以当大招做,施法难免缓慢,加戏先创建水潭减速、牵引被击方至地点后召唤物进行动态攻击、结束。

Prepare(吟唱+形成减速牵引旋涡)
Release(召唤物由水潭出现、进行一次攻击)
Hit(群体命中)

实现思路简析:
1. 元素水+召唤物,纹理精度不足以具象难以写实,卡通实在手生不擅长,动态工作量大。
效果折中,避免过强的效果风格,优先实现脑中的效果思路。
2. 刚看完加勒比海盗,对黑胡子魔法可以把船装到瓶子里印象深刻。准备反套用效果。
但500面有点恶心,不足以表现船从旋涡里出来并撞毁的整个表现(其实还是工作量大),换个包装,改水潭(3C炼金的经典技能),Mesh走UV,海底涌出一个召唤物(面片大鱼),吞噬B球到海底,砰~收工
3. 技术点整理:(以下省略N个字)

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