人实在,shader实用,我就是这样一个我。
在不可知公司一直担任工作(神秘的狠),从事shader编写等,与程序斗法,挑战各种不可能中找优化。
专业执着的去做特效
2004-2009 分别在北京目标,蓝港 ,金山等公司认职特效师及组长
2011-2018在多家公司担任高级特效师及讲师
2019 北京搜狐畅游 高级特效设计师
2020 北京小米 高级特效设计师
创始人熊军曾任职台湾昱泉国际,韩国NHN,盛大游戏任职,曾参与微软(Microsoft)的《射雕》日本世嘉(sega)的《莎木》挪威Funcom公司的《柯南》,NHN《精武世界》《传奇永恒》等知名大作,其中盛大游戏工作八年,曾带领团队荣获 “2013CGDA中国优秀游戏制作人评选大赛最佳游戏动画设计奖优秀奖”“ 2015CGDA中国优秀游戏制作人评选大赛最佳游戏动画表现奖” “盛大游戏艺术专家组专家”“ 盛大游戏十大优秀讲师”“盛大游戏美术部主美”等职务和荣誉!
安利动画
台湾昱泉国际(上海)
韩国NHN(CHINA)
盛大游戏
懿百动画
专注特效研究
09年进入游戏行业
10年上海艺游
13年上海慕和
14年上海光时
18年 盛大游戏
我是一个喜欢艺术的人
2007年开始在PDE工作,2009年加入维塔士做为角色主美,后作为美术培训经理,参与制作了众多高端的角色项目,游戏,电影,都有深入涉及,如:神秘海域,The Last of US,变形金刚电影,超级战舰电影;同时也培养了众多如今也是各个公司主美,leader的优秀学员。2012年加入了Gameloft创意工作室,作为资深3d设计师,完成了一票gameloft游戏主角的设计制作。2014年联合创立了黑溢数码,指导出众多优秀的作品,2015年开始黑溢数码外包部,监督并指导完成了大量CG角色,海报,写实电影的项目制作,获得客户的高
度评价。