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我对2D手绘特效的理解以及绘制

[手绘特效] 我对2D手绘特效的理解以及绘制

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{:7_232:}

10年前  ·  66楼
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sdfsafasfasfasf
10年前  ·  65楼
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做的真好,希望出些教程,大家一同学习啊~

10年前  ·  64楼
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看一看
10年前  ·  63楼
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!!

10年前  ·  62楼
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CGJOY网友 
看看

10年前  ·  61楼
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CGJOY网友 
看看

10年前  ·  60楼
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厉害啊! 自学

10年前  ·  59楼
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这种好帖子先顶后看~!!!
10年前  ·  58楼
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zulukee  
逐渐·凉 发表于 2015-7-23 13:09
效果很赞,节奏感很强!话说不是矢量图比较省资源吗

矢量图在存储资源上是省,但是CPU消耗太高,游戏容易卡。而且很多游戏引擎都是不建议使用太多矢量,甚至不支持矢量。位图虽然相对矢量大,但是效果是矢量达不到的,而且对于制作方式上,如果能比较好的运用blend,骨骼等等,会省下很多。

10年前  ·  57楼
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