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我对2D手绘特效的理解以及绘制

[手绘特效] 我对2D手绘特效的理解以及绘制

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不错
10年前  ·  26楼
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很厉害啊

10年前  ·  25楼
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hai 还不错啊


10年前  ·  24楼
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好靓,蛮好看的

10年前  ·  23楼
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楼主句句经验之谈啊,关键是,楼主的作品节奏感真不错,赞一个
10年前  ·  22楼
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好棒的教程!
10年前  ·  21楼
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{:1_342:}{:1_342:}
10年前  ·  20楼
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这个真的屌
10年前  ·  19楼
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好厉害

10年前  ·  18楼
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zulukee  
hyly16 发表于 2015-7-23 09:36
楼主前几张特效是纯ps制作的吗,想问下楼主是如何进行制作的,因为感觉ps动画预览模块不是特别好,所以想请 ...

所有的都是ps画的,ps动画预览就是用它的动画面板,按空格就能自动播放,自己能调整
Screen Shot 2015-07-23 at 9.48.28 AM.png
0.05是每帧时间,做的时候可以细调,控制下运动速度,节省资源。导出的时候要调成和导出fps一致的速度,不然帧数会多渲或少渲。比如我是0.05秒对应15fps。
其他没什么,图层针对每一帧都有自己的状态,比如blend mode, 透明度等等。做的时候注意下就是了。
Ps做的时候,就感觉每张图当原画去画就好了,什么效果都能加。而且AE或者Flash在做外发光的时候容易做的特别夸张,导致游戏资源特别大,ps就可控很多


10年前  ·  17楼
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