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攻击动作  大家PP

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本帖最后由 路…一直都在 于 2013-3-30 17:44 编辑

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JIY
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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攻击动作  大家PP

9616 52 12年前
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挺不錯的阿...
加上特效應該很有力:D
12年前 回复
:)还阔以了啦。。。
12年前 回复
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12年前 回复
挺好的。。。
12年前 回复
相对于跑来说这个攻击真的有很大问题了,其中一个最重点的就是攻击完之后为什么要突然把质心往后面拉回,并且两次攻击都用了这种效果。这点错误很多动画师都犯过,我只能说攻击的发力并不完全靠位移距离来决定的。另外请动画师自己起来做做看,用力往前挥砍打中的瞬间迅速往回拉质心,真的是要多难受有多难受的动作。人体很难承受的运动方式。 还有就是你的预备为了位移距离大,已经到了不太平衡的位置了,这点也是很重要。  角色要发力,平衡绝对是第一步,而且位移距离也是要在平衡的前提下去做位移才是正确的做法,把角色拉到单腿支撑的地方,再靠着单腿蹬回来攻击,理性的想想,真的会有力么。  所以这两点楼主还是多多注意,可以的话修改看看,你会发现角色平衡的发力比这种会更有效果的。
12年前 回复
··GIF有点慢了~~~
12年前 回复
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12年前 回复
质心动的有点过了
12年前 回复
新手围观来了   加油
12年前 回复
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