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咨询一个U3D的问题,大家谁知道可以给我说下,坐等!

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1658 8 0 0 8年前 举报
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我在unity里面做好了特效,导给程序之后程序那边说轴向错误,我重新建了一个新的项目文件,把之前的东西导入之后看着轴向什么的都没问题,谁能知道这个吗?是因为他和我的unity的版本问题还是?我的是4.0,他的是4.5,跟这个版本问题有关系吗?

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最好同一版本  要不然问题还会有很多的
8年前
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看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
8年前
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赞一个~
8年前
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新建一个空挂点,把你的刀光特效放进去,坐标归零点
8年前
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首先因为unity本身就不是一款非常成熟稳定的引擎。。经常会莫名其妙的出现一些错误。。其次 最好还是统一版本。。 最后 看一下是不是可能你的预设还有父物体之类的,如果是单独的应该不会有问题的。

8年前
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版本之间有时就是会有这些莫名奇妙的问题,建议你和程序还是用相同的版本比较好!否则以后的问题会更多
8年前
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眸子  
版本的问题导致的!!!

8年前
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眸子  
刀光的轴向出现问题,谁能知道?
8年前
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