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我又来了,这次作品来的晚了些。。。

[Max动画] 我又来了,这次作品来的晚了些。。。

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感觉左手好像有丢丢不舒服~~原因可能出在发力的设计上 当右手如此明显的摆动大发力的时候 左手为了提供反作用力和维持平衡应该也是有动作的 现在左手一直在扶剑 几乎没动 所以可能看着有点不舒服 (石田三成那种左手不动的原因主要有两点1、拔刀术居多 招式巨快 因为快所以轻 所以左手不需要也不允许有时间提供明显的反作用力 2、细看石田的招式发力 右手多为体前 没有将体位过多的旋转至后半圆 所以左手呈至少90度的弯曲握刀鞘 也能保证提供足够的反作用力和平衡了 )  招式塑造上 三招都是旋转发力 旋转发力的特点缓冲是动态的(因为旋转带来的大力导致 动态后转才能抵消力道) 转动会带来潇洒和飘逸感 但是风骚有余 锋利不足 所以是不是可以考虑加入一些硬一点的招式(缓冲是在当下停住的POSE感)这样软硬结合 有风骚也有锋利比较适合常规剑士的设定(忍者类那种有专业技术的剑士另说哈)啰嗦一大堆纯属个人瞎说 都是小问题 整体看来还是吊吊哒 帅气剑客的设计塑造淋漓尽致 32个赞~~~ {:7_267:}
9年前  ·  41楼
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{:1_338:}
9年前  ·  40楼
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ye1387043 发表于 2015-11-20 09:44
踢腿3下+魔龙与勇士的连击,既然是练习还是多点原创更好。

这个还真不是临摹魔龙的动作,我这个动作想了很久了,做了一半的时候看到魔龙的演示动作,感觉好牛逼啊也有点类似他的动作风格,但我可以保证绝不是看过魔龙之后临摹的~

9年前  ·  39楼
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拉破车 发表于 2015-11-19 18:56
这叫厚积薄发啊,,这次的作品也是很有看头,你现在进步的太快了

哈哈多谢破车提供溅血的素材啊,要学的还很多,论坛的友友们大家加油~

9年前  ·  38楼
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做的还可以更好  镜头衔接突兀
9年前  ·  37楼
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踢腿3下+魔龙与勇士的连击,既然是练习还是多点原创更好。


9年前  ·  36楼
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虽然我还没看,但我知道一定很给力
9年前  ·  35楼
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厉害 厉害
9年前  ·  34楼
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感謝分享這麼好的作品!
9年前  ·  33楼
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我觉得主角最后一刀砍下去的时候抖动太多了。。。 感觉没了肌肉绷紧的攻击力度  
9年前  ·  32楼
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