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听了CGJOY课堂细节之美的课程 受益匪浅·

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个人意见,手掌的动作过于生硬了,且应该抓在地上,不应太直的爬在地上,多给手掌一些细节,效果会更好。
不过就目前效果来讲已经很赞啦! 666
9年前  ·  24楼
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个性表达不佳,整个动画节奏不适合比较大型的生物。尾巴和翅膀的随动动画如果是用spring脚本算出来的话,这个动画就基本没有亮点了。需要从角色本身的演绎开始学习比较好,动画最终还是个表演的问题。
9年前  ·  23楼
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我觉得节奏和细节都还不错
就是pose有点太镜像了
把对称破坏掉会更有张力
9年前  ·  22楼
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厉害,我第一次做这种做不出来
9年前  ·  21楼
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好厉害
9年前  ·  20楼
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柒動 发表于 2016-3-6 21:58
节奏太平均了,个性表现的也不够好
   唯一亮点就是渲染了一下
     这样的东西 也敢发出来呢

整个小B号你在这装B 吐槽,你的屌有多大 亮出来瞅瞅啊,怎么样 朋友  亮剑吧!
9年前  ·  19楼
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看着不错{:7_241:}

9年前  ·  18楼
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很棒阿  屌屌的~
9年前  ·  17楼
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挺好!
9年前  ·  16楼
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[ 本帖最后由 abcdefg3abcd 于 2016-3-7 10:26 编辑 ]\n\n模型是怪物猎人的雌火龙 想起了当年的TX测试 也是这条龙   
{:8_317:}


9年前  ·  15楼
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