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[特效贴图] worldmachine高精度低面数地形绘制【真实地形】制作软件汉化版

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本帖最后由 天空的彼岸 于 2016-5-26 22:29 编辑

通过绘制基本简单图形或导入卫星DEM数据生成基本地形,在worldmachine中进行进一步修饰加工,然后经柏林分型函数自动雕刻自然地形细节并混合地表纹理,分分钟即可生成令人瞠目结舌的逼真地形,最后导出高分辨率的地表纹理、AO图、光影图、高度图、法线图、splash材质通道,将高度图导入Cryengine,并贴赋AO图、光影图、法线图,或通过spalsh通道更换高精度重复贴图,从而得到高精度低面数的地形。该技术通用于所有3d软件和游戏、虚拟引擎。
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效果预览1

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天空的彼岸
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
广东省
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worldmachine高精度低面数地形绘制【真实地形】制作软件汉化版

35155 547 7年前
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ASDSADA13123123

6年前 回复
好东西 多谢分享了

6年前 回复
看起来很强大的样子哦

6年前 回复
谢谢楼主分享

6年前 回复
谢谢分享!!!

6年前 回复
学习了

6年前 回复
谢谢!!!!!!!!!!!

6年前 回复
谢谢楼主分享,辛苦了!!



6年前 回复
感谢分享,还可以用吗

6年前 回复
牛逼的插件

6年前 回复
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