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[U3D] Unity特效动态预览插件,更新1.2--支持5.0以上版本

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1.2更新:
              重写帧间隔算法,使得动画和粒子动画的帧率完全统一。
              对Animation和Animater的支持更好了。
              处理掉了所有已知的警告Log。提高了运行效率。
1.1更新:              由于很多朋友有需求,特此更新支持Animation,修复报一些Debug提醒和粒子与模型帧率不匹配的问题。
开启工具界面,会自动勾选使用。
在Project选择预设等(鼠标点选和上下键切换)会自动加载到场景的0点处,并且循环播放默认Animator和粒子动画。--(此载入不会保存在场景里)编辑模式查看
不需要运行!!!
无标题.gif

QQ图片20160702162851.png

游客,本付费内容需要支付 5张CG券 才能下载支付

问题解答:
1:脚本文件放哪?
答:放在工程下任何Editor文件下即可。
2:在哪里打开?
答:上排菜单里HZ工具下。
3:打开后啥都没有?
答:确实除了一个勾选项啥都没了,这个只是一个开关,和运行脚本。它的作用只是在非播放模式就可以查看项目工程下的特效预设,会自动播放Animator和粒子动画。Animation不支持,这个东西unity官方都在逐渐舍弃,我这边的项目不用,所以我就懒得写了。拖尾不消失,这个暂时没找到可以控制的接口。
4:预设是啥~?
答:就是你做完特效后,拖到工程下的东西。












补充内容 (2016-7-5 19:26):
更新支持Animation后发现不支持4.6的版本了,4.6缺少5.0以后新增的API。

补充内容 (2016-7-16 11:27):
http://www.cgjoy.com/forum.php?m ... D879%26typeid%3D879
最新版在这里

补充内容 (2016-12-10 16:51):
黑仔特效制作辅助工具1.4重磅来袭,全面免费
http://www.cgjoy.com/forum.php?m ... D879%26typeid%3D879

点击标签,内容一促即达。

heizai
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
广东省
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Unity特效动态预览插件,更新1.2--支持5.0以上版本

31466 378 7年前
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太感谢了!
7年前 回复
太好了

7年前 回复
{:7_278:}

7年前 回复
kankan ~
7年前 回复
{:8_322:}又有新东西了  爽!
7年前 回复
666

7年前 回复
BUCUO

7年前 回复
感谢分享
7年前 回复
太感谢了!
7年前 回复
淡淡的淡淡的淡淡

7年前 回复
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