开启左侧

[教程] 鹦鹉螺讲动画第1课(游戏打斗“帅”和“打击感”)

    [复制链接]
好久没见的鹦鹉螺老师给我们带来了全新的动画讲座及主题 文档,内容为音频格式。

游戏打斗动画中“帅”和“打击感”的要素
郑洋(基督徒鹦鹉螺),2015-11,写于远明山水
一、50%的精力用于方案设计
制作之前,要用大量时间和精力去找参考资料,以及方案设计
二、POSE to POSE法
1、只做关键POSE,几乎舍弃一切细节
2、只在攻击手臂或腿的打击点补充必要的细节帧
3、只在移动脚步中补充必要的细节帧
4、极端精简关键POSE:每个关键POSE都是必不可少的,且要说出名称
5、一般包括:初始POSE、发力中间POSE、极限POSE、抖动POSE、缓冲POSE、回复过度POSE
6、有时还需要:预备POSE、抖动附加POSE、旋转附加POSE、移步附加POSE
7、在关键POSE上,所有骨骼都要K帧
三、50%的精力用于POSE设计
1、POSE正确和美观的基本要求
(1)舒展:多用大弓步、躯干三轴旋转幅度加大
(2)在一个POSE里,各肢体关系顺畅
不要动盆骨;躯干3轴内部扭曲极小;头、颈的指向协调一致;置心、膝、脚的指向协调一致;大臂、肩的指向协调一致
(3)相邻POSE之间,整体和局部肢体的:空间移动、旋转,过度顺畅
(4)不要失重:重心落在双脚之间
(5)允许瞬间失重:该POSE的前后相邻POSE都不失重,3个POSE快速衔接
(6)前后移动是胯带胸
(7)发力中间POSE双腿岔开,双脚站稳(脚跟踩地为稳)
(8)水平转以躯干为轴,躯干不要前后左右晃动

更多请下载文档




老师之前作品


1104140049f3bca85a813b86a8.gif 1104140049fed36820146c0b0a.gif 1104140050c3d1ac4844d014bd.gif 1104140050cc45e3116bff9aa2.gif 110414004933d88fa1c048bc73.gif



文档及音频下载
链接:https://pan.baidu.com/s/13EnHy6v7Mcl1PkjtoIUbTw 提取码:nkyc

点击标签,内容一促即达。

拉破车
欢迎加我!微信号是15896639439
上海市
其他作品 (2760)

鹦鹉螺讲动画第1课(游戏打斗“帅”和“打击感”)

34701 763 7年前
您需要登录后才可以回帖 登录

全部评论
真多,便宜又好的东西。赞个~
7年前 回复
感谢分享

7年前 回复
真多,便宜又好的东西。赞个~
7年前 回复
资源甚好,且阅且珍惜!
7年前 回复
学习下
7年前 回复
{:8_312:}
7年前 回复
看看
7年前 回复
{:1_333:}破车你快到不行
7年前 回复
{:8_292:}

7年前 回复
{:1_332:}

7年前 回复
数据加载中...
没有更多评论了
快速回复 返回顶部 返回列表