开启左侧

[U3D] Unity特效制作超级辅助预览插件——全新制作

[复制链接]
本帖最后由 heizai 于 2016-7-11 15:28 编辑

此自写插件预售价10CG卷,在此发起一个投票,依据投票结果选择是否发布。
如果投票结果不好,回复人数超过200,可以考虑发布。目前不发布的原因,其实也包括测试,解决Bug,增加需要的新功能。比如显示当前特效的最大粒子数,作为优化参考。
QQ图片20160711152231.png
无标题3.gif
编辑模式下,不需要播放。当前制作的特效,随时预览,连带角色动作一起。可以暂停,拖拉播放。
无标题2.gif
编辑模式下,不需要播放。预览制作好的资源,以便选择修改,或者是修改后作为别的特效,又或者复制使用已经调好的粒子效果等等。
无标题4.gif
在播放状态下,发射制作好的子弹,查看子弹在游戏中的效果。因为在编辑器模式下,用脚本移动粒子,不会有世界坐标残留,所以只能做在播放模式下。效果才真实。此时一样可以查看其它特效,但是不会循环播放。
QQ图片20160709122747.png QQ图片20160709123447.png








补充内容 (2016-7-16 11:49):
此贴可以关闭了
单选投票, 共有 486 人参与投票
您所在的用户组没有投票权限

点击标签,内容一促即达。

heizai
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
广东省
其他作品 (34)

Unity特效制作超级辅助预览插件——全新制作

11212 41 7年前
您需要登录后才可以回帖 登录

全部评论
太感谢了!
7年前 回复
啥也不说了,楼主就是给力!
7年前 回复
不错不错...支持哈
7年前 回复
本帖最后由 heizai 于 2016-7-14 09:53 编辑

新增特效粒子最大数和三角面最大数显示,便于做特效优化。
QQ图片20160711185948.jpg
由于Unity5.0以上某些版本的bug,在非播放模式下,粒子里用了延迟时会减少粒子的生命。也就是当延迟时间大于粒子生命周期时,将看不见粒子了。
特此增加播放模式的循环播放预览和点击播放预览,使得此插件可以较好的兼容编辑模式和播放模式,并且在播放模式下可以保存预设了。 QQ图片20160714094646.jpg



7年前 回复
heizai 发表于 2016-7-11 20:06
新增特效粒子最大数和三角面最大数显示,便于做特效优化。

求大神分享{:7_256:}
7年前 回复

还在测试~解决bug中

7年前 回复
牛逼的插件~~
7年前 回复
赞一个

7年前 回复
挺不错的,发一下吧
7年前 回复
支持楼主优化发布~~~
7年前 回复
数据加载中...
没有更多评论了
快速回复 返回顶部 返回列表