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如何让连接在手掌的武器,做动作不受手掌的运动影响?

[U3D] 如何让连接在手掌的武器,做动作不受手掌的运动影响?

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本帖最后由 XIIEGD 于 2016-11-5 18:40 编辑

小弟 3Dmax动作新手,
求教 如何让连接在手掌的武器,做动作不受手掌的运动影响?
我想实现一个比如 武器原本在手上跟随手掌运动,然后把武器插在地板 手继续做其他动作,然后再拔起来武器。(如图)
不知道这个动作的专业说法应该怎么说,武器离手 或者脱离??一直搜不到很具体的方法或文章,若您知道可以附带连接或者麻烦告知下,我自己的搜索教程也可以··谢谢各位哈··
QQ截图20161105182256.png QQ截图20161105182216.png
QQ截图20161105182237.png QQ截图20161105182247.png

我用的是Biped 骨骼系统做绑定和作动作的··有其他骨骼系统的解决方法也麻烦您告知下,谢谢哟
QQ截图20161105183214.png


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厉害了我的哥!
7年前
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XIIEGD 发表于 2016-11-6 00:04
方便说下BIP里面的哪个地方吗?我新手··不知道哪个地方设置,而且武器的骨头我是用普通的BONE绑的

可以加一下QQ443606776,也可以交流,我也是个新手的{:1_335:}

7年前
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XIIEGD  
wangrui901123 发表于 2016-11-5 20:01
武器是用BIP骨骼自带的绑定的话就在BIP里面调,但是是bone的话用IK链接

方便说下BIP里面的哪个地方吗?我新手··不知道哪个地方设置,而且武器的骨头我是用普通的BONE绑的
7年前
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XIIEGD  

方便说下BIP里面的哪个地方吗?我新手··不知道哪个地方设置,而且武器的骨头我是用普通的BONE绑的
7年前
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XIIEGD  
wangrui901123 发表于 2016-11-5 20:01
武器是用BIP骨骼自带的绑定的话就在BIP里面调,但是是bone的话用IK链接

嗯嗯 谢谢哈
7年前
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XIIEGD  
乜弋 发表于 2016-11-5 19:08
论坛搜索武器换手。有你想要的

好的 谢谢哈
7年前
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武器是用BIP骨骼自带的绑定的话就在BIP里面调,但是是bone的话用IK链接
7年前
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论坛搜索武器换手。有你想要的
7年前
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XIIEGD  
我好像发错区域了··不知道会不会有影响??不知道怎么修改区域···有影响的话··麻烦管理员看到了·帮我转一下 或者删除掉 我重新发 不好意思{:1_342:}··
7年前
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