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wrapit 1.58 拓扑插件

[脚本] wrapit 1.58 拓扑插件

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Wrapit牛逼,下来看看
7年前  ·  56楼
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Wrapit 1.58 - 超强的拓扑插件 牛逼
7年前  ·  55楼
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{:6_206:}厉害厉害
7年前  ·  54楼
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确实给力
7年前  ·  53楼
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Wrapit是3ds max的一款拓扑插件,它能很好地对映射模型的网格进行匹配。无论是在Zbrush、Mudbox、三维扫描数据创建的高精度模型,还是那些更适合使用低精度的代理模型的环境,例如,碰撞检测,LOD模型等等,Wrapit统统都能胜任。          Wrapit的强大之处在于允许你使用所有3ds max内置的多边形编辑工具集。这其中就包括使用非常强大并且已经很完善的石墨工具。毫不夸张的说,在易用性方面,Wrapit绝对是独一无二的。目前,Wrapit可支持3种模型映射模式,超快速的“最近点”(Closest Point),“顶点法线”(Vertex Normal)以及“屏幕空间”(Screen Space),每种模式都有自己具体的适用场合。    安装说明: 将installer那个mzp拖到max视图里面进行安装
7年前  ·  52楼
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j5t0
7年前  ·  51楼
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我觉得很好。
7年前  ·  50楼
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厉害了我的哥!
7年前  ·  49楼
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厉害了
7年前  ·  48楼
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厉害了我的哥!
7年前  ·  47楼
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