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很好的胖子走

[动画] 很好的胖子走

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本帖最后由 №朂后de落叶 于 2017-1-19 09:22 编辑

练习的一个胖子走路,感觉已经到瓶颈了,欢迎大神点评。上传好像节奏会变慢,





走.gif

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落地以及抬起应该是全身的运动,胖子尤其如此,胸部,头部,肩部,胳膊,都应该有。比如下落的时候,胸部也会有随之的下落,头部也会有,胖子走路既然那么费力,那么抬个头都是费尽的,胳膊肩膀尤其如此,难道你不想让他一身肥肉颤抖起来吗,剩下的楼下的大神说{:8_328:}
7年前
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谢谢楼主分享~
6年前
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不错 加油    节奏可以变化更明显一点 。
6年前
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666
6年前
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胖子除了走路上的重力感外,另一重点就是他的身上的肉啊,附件类的跟随也是一个重点,比如肩膀,肚子,胸等等,都要滞后一些,显出体块关系
7年前
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该有的都有了,手臂可以稍微优化一下,质心上升的停留时间感觉长了一点,把质心上升的速度变慢点就好了,感觉起来后一只脚在质心最高点撑的时间有点偏长了,但可能整个脊椎和头部的z轴方向的节奏因此都得调,简而言之就是建议把踩在地面蓄力的节奏加长
7年前
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RedCloth 发表于 2017-1-20 18:29
对于一个胖子来说走路是很累的,同时也需要更大的力量来支撑,所以在发力帧之前的蓄力帧,可以让人物的预备 ...

这样可能是更有重量感一点,但会显得有点蠢啊

7年前
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对于一个胖子来说走路是很累的,同时也需要更大的力量来支撑,所以在发力帧之前的蓄力帧,可以让人物的预备动作更大一些,然后迈步出去之后先是脚,然后再带动腰,再把上身,头带过去,这样重量感应该比较好。

Ps:行业新人,接受互怼接受不服。
7年前
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谢谢分享
7年前
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身体下沉的时候 肢体 肥肉都要加点抖动 才能显得 有肉感
7年前
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.....想,,d
7年前
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