开启左侧

[U3D] 自写脚本分享——动态Color控制脚本

  [复制链接]
有个朋友需要在一个MeshRenderer下K两个材质的透明度动画。但是当Shader相同时,Unity自身的K动画会认为是一个参数,无法实现K动画控制。
写了一个脚本来实现这个效果,并且延伸了一些功能。
首先是可以整个改变颜色,并且像粒子系统的Color控制一样可以用渐变条控制,可以循环控制,这样也就意味着配合模型播放动画序列帧脚本可以实现闪电类序列帧的同时改变颜色,效果会更好。

说明.jpg


点击标签,内容一促即达。

heizai
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
广东省
其他作品 (34)

自写脚本分享——动态Color控制脚本

6063 75 7年前
您需要登录后才可以回帖 登录

全部评论
看下 学习学习

6年前 回复
2333.2333.2333.2333

6年前 回复


6年前 回复
回复看看

6年前 回复
资源甚好,且阅且珍惜!
6年前 回复
有效果预览么?

6年前 回复
感谢楼主

6年前 回复
UOVJVfou 中间对吧凑色都不从范围

6年前 回复
非常好的资源 谢谢!
6年前 回复
好资源
6年前 回复
数据加载中...
没有更多评论了
快速回复 返回顶部 返回列表