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"让特效回归实用"特效活动 获奖名单+点评视频

[CGJOY特效教程] "让特效回归实用"特效活动 获奖名单+点评视频

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[media=x,995,594]C:\Users\Administrator\Desktop\baodian.gif[/media]

6年前
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不错,又占了一个沙发!
6年前
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啥也不说了,楼主就是给力!
6年前
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听说CGjoy有活动我就来了,支持格子老师。 飞星坠_30FPS.gif
模型总面数
模型面数.png


性能:场景灯光、相机、地面搭建是6DC,启动及爆炸各5DC,峰值是9DC。
性能1.png 性能2.png



6年前
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给力!CGJOY有你更精彩
7年前
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本帖最后由 roushu 于 2017-4-17 22:29 编辑

我也来参与下~{:6_218:}
roushu0418.gif roushu0418去模型.gif



7年前
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本帖最后由 teemo 于 2017-4-14 22:59 编辑

看到活动没几天 最近才静下心来 响应格子老师活动,重在参与

7年前
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本帖最后由 小爱蜀黍 于 2017-4-18 13:27 编辑

发现很多同学对要求里面的粒子数理解有出路。。。。
Unity含泪来一发吧.
蓄力和释放单独是各5DC 衔接处9个DC 全程500三角面.







7年前
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123

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玩玩

123.avi

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7年前
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  • Thirty
    只想说,为麻别人的gif都哪么清晰完整,我的就这么糊和卡……。
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    more_vert
    7年前
2张序列  一个模型 Setpass call最大到15,分了3个

7年前
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