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关于:人体的C和S

[动画教程] 关于:人体的C和S

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一切都基于  平衡  
4年前  ·  14楼
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66666
5年前  ·  13楼
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楼主是对的  只是没说清楚 二楼 是没搞明白 其实二楼错了
5年前  ·  12楼
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感性分享
7年前  ·  11楼
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{:6_222:}
8年前  ·  10楼
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这个讨论很有意义。个人觉得,多数情况下,人在做那些不经过刻意练习的动作时,胸腰胯呈现自然的C型,除此之外,也可以做出S型,比如舞蹈。人的脊椎相对来说是比较硬的做C型更容易些,但一些动物比如猫科,可能更容易做出S型,夸张点的,就是蛇类。
8年前  ·  9楼
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资源甚好,且阅且珍惜!
8年前  ·  8楼
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本帖最后由 奶牙 于 2017-4-26 23:49 编辑

略不同意
因为第二张图里的pose我自己可以摆得出来(没有那么明显而已)

把胸腔理解为一块也是要商榷的 毕竟有12块 只是活动范围很小 所以显得硬 腰椎5块活动范围大 所以软而已(驼背怎么来的 想想看)
盆腔倒是只有一块没得分
但从两节腰腹的绑定上来看 代表胸腔的这一块往往包含到部分腰椎 而代表腰部的一块往往少了部分腰椎 这少了的部分 属于骨盆所以绑定只是个模拟 这三节骨骼并没有一一对应了胸椎 腰椎和盆腔 最终模型能体现出来的pose 还是以最终效果为准

我的意见 不论是真实的骨骼 还是模拟的绑定 从颈根开始到屁股 这一整段 正面 是可以S的 或者说其实很普遍
否则做死亡跪地躯干内部剧烈挤压作用和反弹的时候 你该怎么做? 否则类似下面这些图的pose该怎么摆(胯部左边只能高一点)

回到两节绑定上来论 spine spine1 跟骨盆 呈现出S形 也是可以的 只不过不会有图片里那么夸张
另外 朴素地想象一下
胸 腰17块骨骼 加上盆腔 总共18节 若如果不能出现s形 叫脊椎动物情何以堪



x.png
v.jpg
w.jpg
y.png
z.png
8年前  ·  7楼
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谢谢楼主分享~
8年前  ·  6楼
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示范非常准确到位
8年前  ·  5楼
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