近期热门
首页 CGJOY论坛 特效作品交流 特效教程
来聊聊如何提高审美那些事

[特效教程] 来聊聊如何提高审美那些事

 !heats_icon! [复制链接]
向银神学习
8年前  ·  20楼
回复

使用道具 举报

祝楼主能有更多的发现
8年前  ·  19楼
回复

使用道具 举报

受教了 银神 只不过我只懂得三角型构图 一直用这个构图看待很多问题
8年前  ·  18楼
回复

使用道具 举报

学习了!收藏。
8年前  ·  17楼
回复

使用道具 举报

不管怎么说,楼主提供了一种思路,感谢
8年前  ·  16楼
回复

使用道具 举报




节奏不是欲什么先什么,那个是对比,对比作用之一是强调。或叫衬托。
节奏是视觉点,在时间和空间中出现的规律,就是隔多长时间或空间出现一次,构成视觉点的元素很多,如果一直出现就没节奏,如果有规律出现就会有节奏,说白了,就是鼓点。

8年前  ·  15楼
回复

使用道具 举报

认真看完,干货非常多。之前不知道在哪儿看过,如果你现阶段做的事情已经到了瓶颈,并长期没有突破,那就应该换个视角,尝试学习邻近领域的东西借以突破。于特效师而言,动作模型传统美术大概都是某种意义上的他山之玉吧。
入行前,看山是山,看水是水。入行后长期处于看山不是山看水不是水的阶段,希望自己能早日突破,看山还是山看水还是水。
8年前  ·  14楼
回复

使用道具 举报

认真的看完了,受益匪浅,感谢
8年前  ·  13楼
回复

使用道具 举报

谢谢楼主分享~
8年前  ·  12楼
回复

使用道具 举报

楼主很强!感谢分享。我认真看完了。,算是长知识了。
8年前  ·  11楼
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器