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[3D游戏特效] 让粒子转起来

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本帖最后由 浮生、若梦 于 2017-5-9 18:23 编辑

效果如下:
0.gif

导入FxBase v0.1.unitypackage(版本号请无视,以后会有更新)



参数详解:

无标题.png

Direction:定义一个方向,让粒子沿着一个方向旋转;

Strength:旋转的快慢,数值越大转速越快,负值为反方向旋转;

Use Curve:这是下面一行曲线的开关,激活为打开曲线功能;

Vortex Over Lifetime:这根曲线由上面一行的开关激活,在粒子生命周期内可以用不同的速度来旋转;

注:脚本支持5.5以上,5.5以下的版本没有测试过能否使用:)


另外,从这个版本开始,我们的JasonWorkFlow改名为Base,里面的脚本名字也会有相应的改变。JasonWorkFlow不再更新,以后只会更新Base(在写JasonWorkFlow时特效基地公众号还没有创建)。给你带来不便,很抱歉。

视频在B站

原文链接

链接:http://pan.baidu.com/s/1i5NxJ4T 密码:g5e9





点击标签,内容一促即达。

浮生若梦Jason
为当梦是浮生事,为复浮生是梦中
上海市
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让粒子转起来

17631 332 6年前
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谢谢楼主分享~
6年前 回复
这个真的不错 .....同时更加说明了unity的大部分效果都得借助脚本来实现
6年前 回复
浮生大大太棒了,偶像!!
6年前 回复
666
6年前 回复
让粒子转起来 [[url=]修改[/url]]                        让粒子转起来 [[url=]修改[/url]]                       

6年前 回复
DING   DING DING DING DING  

6年前 回复
看看

6年前 回复
感谢楼主分享
6年前 回复
路过看看

6年前 回复
感谢楼主分享资源!

6年前 回复
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