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攻击类动作设计概论

[动画教程] 攻击类动作设计概论

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可是做东西还是总只是摆出类似的东西而已,经常觉得还差点什么
8年前  ·  9楼
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很赞
8年前  ·  8楼
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楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!
8年前  ·  7楼
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然而真正动画里,关于这个大地,制作上有什么不同呢?
8年前  ·  6楼
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式微  
thunderkid 发表于 2017-5-23 01:57
这文章总觉得刚开个头就没了。

个人水平有限哈,可能表达的也不是很清晰

8年前  ·  5楼
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这文章总觉得刚开个头就没了。
8年前  ·  4楼
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我觉的反应在实际制作里面 pose间对比 缓行 每节骨骼各轴向间的协调放大统一 也比较重要
8年前  ·  3楼
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感谢楼主分享心得
8年前  ·  2楼
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