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武器特效(求喷)

[AE特效] 武器特效(求喷)

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大神,问下,怎么让火往武器的两边吹???一直搞不懂这个,求教
8年前  ·  13楼
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  • 红茶丶来了 
    一个max框,不可能出这种效果的,但可以试一试风去吹,不过这种两边烧的,可以把在AE里复制镜像。也可以用2个fx框
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    8年前
厉害了我的哥!
8年前  ·  12楼
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厉害
8年前  ·  11楼
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多少dc啊
8年前  ·  10楼
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fx的火怎么渲染成这样的阿
8年前  ·  9楼
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  • 红茶丶来了 
    “系统”里,“X轴扰乱”适当加点“重力”看max的单位加,“时间缩放”给稍微大点(一般的情况是1.5);“扰乱噪波”的“缩放”和“帧数”,根据max里的单位调节;“温度浮力”要给点(系统默认是1);记住,最好不用绑定风去吹fx,这个非常不好调节。
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    8年前
  • 604418946
    回复 红茶丶来了 :重力调大还是小,温度浮力给大还是给小
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    8年前
  • 红茶丶来了 
    这个要试着来,温度浮力越大,越飘,重力是一样的效果
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    8年前
  • 共6条回复, 点击查看
没做过max特效 不懂
8年前  ·  8楼
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看上去就像市面上很多很有市场的...........光污染 为什么不单独做一个很内敛很有律感的武器特效呢
8年前  ·  7楼
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  • friends_always
    请说人话。是不是说模型看不太清了?
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    8年前
  • 憔悴
    回复 friends_always :指的是风格 楼主做的是传统武侠或者传奇类游戏的武器特效 并非吐槽不好看 只是这类特效见多了 审美疲劳 我更偏向wow里很多比较柔的风格
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    8年前
  • friends_always
    回复 憔悴 :按理说特效只是点缀。不过传奇还在,市场还在,需求还在,所以,你懂的,哈哈。
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    8年前
做得不错···
8年前  ·  6楼
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我看到火焰上有一条短肥龙在盘旋,你就不能做长一点吗,揪心

8年前  ·  5楼
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啥也不说了,楼主就是给力!
8年前  ·  4楼
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